Test de produit

7 raisons pour lesquelles Resident Evil 7 est à nouveau un vrai Resi

Philipp Rüegg
27/1/2017
Traduction: traduction automatique

Après la tiédeur des deux derniers volets, Resident Evil 7 : Biohazard tente un nouveau départ : un retour aux sources. Plus d'horreur, plus d'énigmes et pourtant beaucoup de nouveautés. Avec succès.

"Resident Evil 1" n'a pas fait les choses à moitié. Dès la courte vidéo d'introduction, le message était clair : préparez-vous. Le manoir de Spencer, prétendument abandonné, où l'on se réfugiait de justesse pour échapper à des chiens zombies assoiffés de sang, ne devait pas être le refuge espéré, mais le début d'un cauchemar.

Aujourd'hui encore, le premier épisode, avec son mélange parfait d'horreur, d'énigmes et d'action, est considéré comme une référence du genre, qui a fait d'innombrables émules. Malheureusement, les suites de la série laissent quelque peu à désirer ces derniers temps. "Resident Evil 7 : Biohazard tente donc un nouveau départ en vue subjective. Sept raisons pour lesquelles "Resident Evil" est aussi génial sans zombies.

La propriété

Le manoir Spencer de Resident Evil 1 n'était pas seulement un décor mais un personnage central. Dans la septième partie, on se retrouve dans la non moins emblématique propriété Baker, qui rappelle fortement "Texas Chainsaw Massacre" et "True Detective". Dans l'arrière-pays américain, au milieu des marécages, on se promène dans une plantation abandonnée. Tout est sale, délabré et inquiétant. Les sols couverts de sang et le contenu indéfinissable des réfrigérateurs ne laissent qu'imaginer ce qui s'est passé ici. On peut presque sentir la puanteur, tant la présentation est dégoûtante. Le développeur Capcom parvient vraiment à créer un lieu d'horreur que l'on n'est pas prêt d'oublier.

Le level design

Les beaux décors sont une chose, mais le level design, c'est-à-dire les différentes pièces et lieux que vous allez visiter, dressent un portrait crédible d'une famille d'horreur absolument démente. L'horreur est bien là. La variété est également au rendez-vous. Vous vous faufilez ou vous fuyez d'un lieu sinistre à l'autre. Tantôt vous pataugez dans une cave voûtée remplie d'eau putride jusqu'au cou, tantôt vous vous faufilez dans une vieille épave. Les niveaux sont construits de manière logique et variée. Vous ne savez jamais ce qui vous attend ensuite - mais vous êtes impatient de le découvrir.

Le son

La conception sonore est de première classe. Vous entendez constamment des bruits inquiétants. Il y a des grincements et des bruits partout et vous ne savez jamais si le jeu vous joue des tours ou si quelque chose vous poursuit. Les portes grincent quand vous les poussez et à chaque fois que vous donnez un coup de pied, vous vous demandez si c'est vous ou les Baker.

L'ambiance

L'ambiance sonore, le level design et les lieux glauques et mal éclairés créent une atmosphère délicieusement effrayante. Tout en vous vous pousse à faire demi-tour, à quitter cette maison de fous. Vos nerfs sont souvent tendus à l'extrême. Les jeux d'horreur ne manquent pas, mais Resident Evil 7 n'est pas que choc et sang. L'histoire et les personnages vous apprennent à avoir peur même sans jumpscares.

Le mélange

Un vrai Resident Evil est fait d'horreur, d'action et d'énigmes. Là encore, la septième partie brille. Les courses-poursuites paniquées sont suivies de passages calmes où vous explorez des pièces, résolvez des énigmes et où votre pouls redescend à des niveaux non mortels. Votre inventaire est à nouveau limité, mais le jeu ne se transforme pas en gestionnaire d'inventaire comme dans la première partie. Bien sûr, vous pouvez à nouveau tirer, et ce en vue subjective. Les munitions sont rares et une bonne visée n'a pas de prix
.

L'horreur

"Resident Evil 7" ne commence pas avec la manière et montre dès les premières heures de jeu comment les choses se passent. Des membres sciés, des tripes et beaucoup de sang. "Resident Evil 7 sert une nourriture grossière, mais n'a jamais l'air d'en faire trop. Surtout si vous jouez seul dans le noir, vos cheveux se dresseront rapidement sur votre tête. Des frissons vraiment agréables
.

Le VR

C'est avec le Playstation VR que vous vivrez le jeu le plus intensément. Le jeu est entièrement jouable avec des lunettes VR. La réalisation est 1A et ne semble en aucun cas artificielle. Viser les ennemis avec des armes est encore plus facile qu'avec la manette, car vous pouvez viser avec votre tête. Les moments de choc sont beaucoup plus intenses. Quand une main surgit de nulle part et vous saisit le visage, votre cœur s'emballe. Mais la sonorité inquiétante constante vous rendra aussi un peu paranoïaque. Vous commencerez à vous retourner constamment pour voir si quelqu'un ne se faufile pas. Chaque coin de rue devient un test de courage
.
Le jeu fonctionne plutôt bien sans le support de la manette Move, et ce même si vous voyez vos mains, ce qui est souvent déroutant.

Dans l'ensemble, la compatibilité VR s'est avérée plutôt bonne dans notre environnement. Visuellement, c'est un peu mieux sur la PS4 Pro. Les commandes sont conçues pour que vous alliez là où vous regardez. De plus, vous pouvez vous tourner par morceaux avec le stick analogique.

Conclusion : à saisir

Enfin, vous pouvez à nouveau parler avec fierté d'un nouveau "Resident Evil". Le septième épisode porte à nouveau bien son nom. Le passage de la troisième personne à la vue à la première personne fonctionne parfaitement et donne lieu à de véritables moments de choc, notamment en VR. L'action est bien dosée, les armes semblent puissantes et avec la rareté des munitions, elles sont une denrée rare. Les énigmes sont parfois difficiles, mais la plupart du temps elles sont justes et font en sorte que l'on fouille minutieusement chaque pièce. Le jeu n'est pas parfait. Les combats contre les boss peuvent être frustrants si vous ne savez pas comment les gagner, et il s'agit souvent simplement de les cribler de balles. En revanche, les graphismes et les animations sont de première qualité. Enfin, Resident Evil est un jeu d'horreur à part entière, qui vous fera suer à grosses gouttes et qui fera grimper votre rythme cardiaque à tel point que votre smartwatch pensera que vous êtes en train de faire du sport de haut niveau.

Capcom Resident Evil 7 (Xbox Series X, Xbox One X, DE, FR, IT)
Jeu vidéo

Capcom Resident Evil 7

Xbox Series X, Xbox One X, DE, FR, IT

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 

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