Test de produit

Essai de l'Asus XG438Q : il n'y a pas plus grand écran et pourtant il n'est pas parfait.

Philipp Rüegg
28/10/2019
Traduction: traduction automatique

43 pouces, UHD, 120 Hz, Freesync 2 et HDR. Sur le papier, le nouveau moniteur haut de gamme d'Asus ressemble au nec plus ultra. Malheureusement, il y a un hic, mais la faute n'incombe pas (uniquement) à Asus.

Plus c'est grand, mieux c'est. Je suis presque entièrement d'accord avec cette maxime en ce qui concerne les moniteurs et les téléviseurs. Propriétaire depuis plusieurs années d'un 34 pouces Ultrawide, je trouve déjà mon moniteur un peu petit. Le nouveau monstre d'Asus arrive donc à point nommé. Il s'agit du premier moniteur de 43 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, une résolution UHD et HDR. Mais cette sainte trinité a aussi un prix imposant.

ASUS ROG Strix XG438Q (3840 x 2160 pixels, 43")
Moniteur
Étiquette énergétique G

ASUS ROG Strix XG438Q

3840 x 2160 pixels, 43"

Comme le montrera l'essai, le prix n'est pas au-dessus de tout soupçon.

Spécifications et aspects extérieurs

Au niveau des spécifications, Asus ne fait pas dans la dentelle :

  • Taille : panneau VA de 43 pouces
  • Résolution : 3840×2160 pixels
  • Taux de rafraîchissement : 120 Hz
  • Couverture de l'espace colorimétrique : sRGB 125%, DCI-P3 : 90%
  • Temps de réponse : 4 ms
  • Fonctionnalités : HDR-10, Freesync 2 HDR
  • Connexions : 3 x HDMI 2.0, 1 x Displayport 1.4, 2 x jack

Avec ses presque 23 kilos et ses 7,5 centimètres d'épaisseur, l'Asus XG438Q n'est pas un poids plume. Le pied prend encore une quinzaine de centimètres derrière le moniteur, ce qui fait que l'écran ne peut jamais être à moins de 23 centimètres du bout de la table.

Autrement, le moniteur est relativement discret avec son cadre en plastique noir mat - sauf si vous allumez l'éclairage RGB qui projette le logo ROG sur la table. Cependant, le projecteur n'était pas inclus dans mon cas.

Qualité d'image et performance

La théorie est une chose. Ce que je veux savoir, c'est comment le moniteur se comporte en jouant. La première chose qui saute aux yeux, c'est sa taille. Certes, nous utilisons également un 43 pouces en studio pour nos let's play, mais seulement avec une résolution de 1080p à cause du streaming. Maintenant que je suis seul et assis juste devant, l'écran me semble énorme. Et après quelques parties de "Apex Legends" et de "CS:GO", j'ai même un peu la tête qui tourne. Peut-être qu'avec le temps, je m'y habituerai. Mais pour l'instant, il me semble que l'appareil est un peu trop grand pour être posé sur le bureau
.

A part cela, le jeu est excellent sur l'Asus XG438Q. L'écran VA ne montre aucune trace de ghosting, d'input lag ou de screen tearing. Ce dernier est évité grâce à la technologie Freesync 2 d'AMD. Elle fonctionne également avec les cartes Nvidia comme la RTX 2080 Ti installée dans notre PC DIGITEC. Au début, je pensais que l'absence de G-Sync était un "no-go" garanti. Mais Freesync 2 synchronise également parfaitement l'écran et la carte graphique. Qu'un jeu affiche plus de 120 fps ou moins, je ne constate pas de screen tearing.

Les angles de vue pourraient être meilleurs.
Les angles de vue pourraient être meilleurs.

Les angles de vision sont un peu pauvres et les couleurs s'estompent assez rapidement lorsque vous vous déplacez sur le côté. Mais si vous êtes assis juste devant, que vous soyez seul ou à deux, cela n'a pas d'importance.

J'ai choisi "Personnalisé" dans les préréglages du moniteur, appelés GameVisual. C'est ce qui semble le plus naturel et l'image semble puissante et contrastée. Cela se confirme également lors de l'essai avec notre mesureur d'affichage X-Rite-i1. La couverture de l'espace colorimétrique est de 99,8 % pour le sRGB. Pour Adobe RGB, c'est encore 81,3% et pour DCI P3, c'est 92,7%. Le moniteur est donc même adapté au traitement d'images et de vidéos. Le contraste statique de 3600:1 est légèrement inférieur aux 4000:1 annoncés, mais je n'ai jamais trouvé cela gênant lorsque je jouais.

Pour la certification HDR10, Asus promet 600 nits. Lors de l'essai, je mesure même jusqu'à 655 nits au centre de l'écran. En revanche, l'éclairage est plutôt irrégulier. Les différences vont jusqu'à 100 nits. Je ne l'ai toutefois remarqué que lorsque je regardais une image d'arrière-plan unie. L'éclairage sur le bord droit de l'écran est également un peu plus sombre. Mais seulement si vous regardez très attentivement.

Utilisation et qualité sonore

Une fois n'est pas coutume, j'ai quelques mots positifs à dire sur le fonctionnement de l'OSD. Vous pouvez naviguer dans les menus à l'aide d'un joystick sur le côté droit. Cliquez pour confirmer. Il y a quatre autres boutons, dont un pour éteindre l'écran, mais ils sont facultatifs. Tout peut être contrôlé avec le joystick. Les menus sont clairs et bien organisés. Vous y trouverez le mode image dans l'image, l'éclairage Aura, les filtres de lumière bleue, la gradation dynamique ou Shadow Boost. Pour une raison quelconque, l'affichage FPS ne fonctionne pas chez moi. Il affiche imperturbablement 120 fps, même si ce n'est définitivement pas le cas.

Le moniteur peut être incliné vers l'avant et vers l'arrière, ce qui vous permet de l'adapter à votre position assise.

Les deux haut-parleurs de 10 watts intégrés produisent un son correct qui est plus que suffisant pour les applications quotidiennes et l'une ou l'autre vidéo.

Le problème du HDR et du 120 Hz

Là où il y a quelque chose à redire, c'est justement sur les deux fonctions phares : HDR10 et 120 Hz. Commençons par le HDR. Cette technique, censée offrir une image plus contrastée et plus dynamique, déçoit dans la plupart des cas. Il y a probablement deux raisons à cela. D'une part, Windows 10 n'est pas encore vraiment au point pour l'utilisation du HDR. Vous le remarquez dès que vous activez le levier HDR dans les paramètres vidéo de Windows. Tout semble alors pâle d'un seul coup. C'est exactement le contraire de ce que l'on associe généralement au HDR.

Le problème, c'est que Windows impose le HDR à tous les contenus SDR, ce qui leur donne un aspect complètement délavé. La solution consiste à n'activer le HDR que lorsque vous regardez un film HDR ou jouez à un jeu HDR. Certains jeux fonctionnent même sans que vous activiez le HDR dans Windows. Pour le moniteur, vous avez le choix entre Gaming HDR et Cinema HDR (et Freesync HDR avec les cartes AMD). J'ai fait l'essai avec Gaming HDR.

Sans HDR
Sans HDR
avec HDR
avec HDR

Cliquez ici pour voir l'image en taille réelle : Ghost Recon Breakpoint sans HDR
Cliquez ici pour voir l'image en taille réelle : Ghost Recon Breakpoint avec HDR

Même pour les jeux, le résultat n'a pas été à la hauteur de mes attentes. Que ce soit pour "Ghost Recon Breakpoint", "Destiny 2", "Metro Exodus" ou "Borderland 3", la version HDR semblait à chaque fois plus pâle que sans. Les détails sont certes plus visibles, car les parties surexposées sont assombries et les parties sous-exposées sont éclaircies, mais l'image est également complètement désaturée. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi. Le mieux est de ne pas remarquer la différence, comme dans "Metro Exodus". Dans "Ghost Recon", le passage de la lumière à l'obscurité fonctionne un peu mieux avec le HDR. Les cages d'escaliers ou les sous-sols ne sont plus aussi sombres qu'avant
.
A part cela, j'ai perdu l'envie d'acheter un moniteur HDR. Même les différents réglages de luminosité n'ont rien changé au résultat. En dehors de Windows, il semble que les moniteurs d'ordinateur ne soient tout simplement pas au niveau des téléviseurs en matière de HDR. Cela ou moi et mes collègues, à qui j'ai également montré les jeux, sommes victimes d'images sursaturées, que les réglages HDR nous semblent si pâles dans les jeux. D'un autre côté, je suis plutôt satisfait de mon téléviseur compatible HDR. Je n'ai eu ce phénomène de pâleur qu'une seule fois, dans Assassin's Creed Origins.

Sans HDR
Sans HDR

Cliquez ici pour voir l'image en taille réelle : Borderlands 3 sans HDR

Cliquez ici pour voir l'image en taille réelle : Borderlands 3 avec HDR

Un autre point négatif du HDR est la consommation de puissance. Dans certains jeux, vous ne remarquez aucune différence. D'autres, comme Borderlands 3, consomment jusqu'à 20 pour cent de puissance supplémentaire. Sur notre boîte équipée d'un i9-9900K et d'une RTX 2080 Ti, les fps chutent de plus de 70 à environ 60 lorsque le HDR est activé.

En plus du HDR, les 120 Hz sont également à prendre avec des pincettes. Le moniteur peut les afficher sans problème, mais en combinaison avec la résolution native de 3840×2160 pixels, vous pouvez rarement en exploiter le potentiel. SLI et Crossfire appartiennent au passé et même avec une RTX 2080 Ti, j'obtiens plus de 100 fps dans très peu de titres récents. Vous payez donc pour quelque chose que vous pouvez rarement exploiter correctement. Il y a bien sûr des exceptions comme "Apex Legends" ou "Gears 5", et si vous jouez principalement à des titres un peu plus anciens comme "Overwatch" ou "Counter Strike GO", vous poussez l'Asus à ses limites.

Mais les 50 fps de "Ghost Recon Breakpoint" ou les 60 fps de "Borderlands 3" m'ont montré une fois de plus que la résolution UHD exige encore aujourd'hui un trop gros tribut de performance.

Conclusion : un grand moniteur - en théorie

Avec l'Asus XG438Q, vous en avez pour votre argent. Il est équipé de toutes les fonctions imaginables pour les joueurs et la qualité d'image est convaincante malgré la dalle VA. Seul l'éclairage inégal est à déplorer, mais même cela ne vous gênera pas au quotidien. Ce que vous devez considérer avant d'acheter, c'est la raison pour laquelle vous achetez ce moniteur. Voulez-vous le plus grand moniteur possible, qui tienne encore sur un pupitre avec toutes les chicanes ? Alors, l'Asus tient ses promesses. Sachez simplement que le HDR sur PC présente encore quelques obstacles. Et vous ne verrez pas souvent l'UHD en combinaison avec le 120 Hz.

Si vous n'êtes pas sûr de vous ou si vous aimez les choses encore plus difficiles, attendez l'Acer CG437K. Il a presque les mêmes caractéristiques, mais offre 144 Hz et 1000 nits. Le premier est encore plus absurde avec l'UHD, mais le second peut améliorer l'expérience HDR. Je pense que je vais rester sur l'Ultra Wide et attendre que quelqu'un là-bas présente quelque chose au format 40 pouces.

Si vous avez d'autres expériences avec le HDR sur PC, faites-le moi savoir dans les commentaires.

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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