En coulisse

CAD-Tetris dans une radio à tube cathodique

Kevin Hofer
23/4/2020
Traduction: traduction automatique

J'installe un PC dans un vieux boîtier de radio à tubes. La pièce est énorme, mais elle n'est pas conçue pour des composants PC. Pour me préparer à ce projet de construction, je joue à Tetris CAO avec la carte mère, le GPU et autres.

Je n'ai pas beaucoup de place. De l'extérieur, l'ancienne radio Luxor semble encombrante. Mais à l'intérieur, l'espace est restreint, la pièce ne contient qu'environ 29 litres. À titre de comparaison, mon Fractal Meshify S2 a une capacité d'environ 47 litres et le boîtier Mini-ITX H210i de NZXT a une capacité d'environ 27 litres. Ambitieux comme je suis, je veux même installer une carte mère ATX dans la radio à tubes. Je me demande s'il y a de la place pour ça?

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Reconstruction de la radio

Pour me faire une idée plus précise de l'espace disponible, je crée un modèle de la radio à tubes à l'aide du programme CAD Fusion 360. La structure de base est rapidement créée

Comme j'ai besoin de chaque centimètre dans le boîtier, je supprime complètement l'électronique de la radio à tubes. Je renonce également à l'affichage à l'avant, ainsi qu'aux boutons et aux commandes. A la place de l'affichage, je monte une fenêtre en verre. Pour que cela rappelle quand même un peu la radio à tubes, je grave sur la fenêtre les fréquences radio dans le style de l'original.

Je veux modifier le moins possible l'extérieur du boîtier. C'est pourquoi je laisse l'encoche du hublot telle qu'elle est. Dans l'encoche où se trouvaient auparavant les boutons, je prévois des connexions frontales pour USB et audio ainsi que le bouton d'alimentation. En créant l'encoche de la fenêtre, je remarque que j'ai encore moins de place à l'intérieur que prévu : le cadre de l'encoche dépasse de quelques centimètres dans le boîtier. J'en tiens compte lors de la conception.

Le tourne-disque de la radio Luxor était monté dans la partie supérieure du boîtier. Il reposait dans un renfoncement. J'utilise cette cavité pour un radiateur. Je veux refroidir l'unité centrale à l'eau. Cependant, l'encoche est placée trop au centre et je n'ai pas de place pour les autres composants. Je dois donc la déplacer vers le bord. Cela me donne un trou beaucoup trop grand dans le plafond du boîtier. Je dois le combler. Pour ce faire, j'imprime un support pour le radiateur à l'aide de l'imprimante 3D, ce qui permet également de boucher le trou superflu.

L'évacuation de l'air chaud est assurée. Il me reste à trouver un moyen de faire entrer de l'air frais dans le boîtier. Pour cela, l'ancien emplacement du haut-parleur est une bonne solution. Là où le son s'échappait auparavant, l'air doit désormais entrer. Un ventilateur de 180 millimètres s'y adapte parfaitement.

Ce qui me frappe en dernier, bien que cela soit évident : Dans les coins, il y a des équerres en bois qui maintiennent le boîtier. Cela me prend de la place à l'intérieur. J'en tiens compte dans la construction.

Tetris des composants du PC

Une fois le boîtier reconstruit, je place virtuellement les composants. Il s'agit de modèles 3D que je trouve en ligne. Toutes les pièces ne sont pas celles que je vais effectivement installer. La carte graphique du rendu est une Radeon VII et la pompe avec réservoir est une Alphacool. Je ne sais pas encore quelle carte graphique sera effectivement installée. La Radeon VII me semble être une bonne solution en termes de taille. Pour la pompe, il s'agira d'une Magicool DCP 450. Je vais modifier la pompe par impression 3D pour qu'elle ressemble à un tube électronique. Ainsi, l'intérieur rappellera également l'histoire du boîtier.

Pour commencer, je place la carte mère. En raison de l'espace disponible, je ne peux la placer que dans le sens de la longueur. Ainsi, les connecteurs sont également à l'arrière. Je dois d'ailleurs construire moi-même le panneau arrière. Je ne peux plus utiliser le panneau d'origine, car il dépasse tellement dans le boîtier que je ne pourrais pas installer de carte mère ATX. Il est fort probable que l'impression 3D soit utilisée à cet effet.

Je place le bloc d'alimentation en bas à droite, vu de l'arrière. Pour celui-ci, une des rares modifications extérieures du boîtier est nécessaire : je dois scier un trou dans le fond pour l'arrivée d'air.

Pour la carte graphique, j'ai imaginé quelque chose de spécial : j'ai sauvé un support de l'ancien PC de streaming de mon collègue Philipp Rüegg. Cela permet de placer la carte graphique dans tous les endroits possibles et imaginables. Dans ce cas, j'opte pour le plafond. Quelle que soit la carte graphique, il faut qu'il y en ait une avec un bon RGB à l'avant, près des ventilateurs. Ainsi, j'éclaire toute l'installation par le haut.

Le ventilateur à aspiration est vraiment à l'étroit : juste derrière, il y a le bloc d'alimentation et les câbles. Voyons comment je peux faire passer tout cela. Je prévois également de lancer l'imprimante 3D pour les câbles. Des peignes à câbles que je fixerai sur le boîtier permettront de bien faire passer les câbles.

Je place le radiateur à l'extérieur du boîtier à l'aide d'un support imprimé en 3D, là où se trouvait auparavant la platine. Ainsi, le radiateur et le ventilateur ne dépassent pas trop dans le boîtier et j'ai un peu plus de place.

Comme si ce n'était pas déjà assez juste, la pompe, y compris le réservoir, doit aussi trouver sa place. Heureusement, la DCP 450 que j'installe est légèrement plus petite que le modèle d'Alphacool.

Au travail

Tous les projets de bricolage que j'ai réalisés jusqu'à présent ont une chose en commun : premièrement, les choses ne se passent pas comme on le pense. Bien que le proverbe soit aussi usé qu'une pastèque par une chaude journée d'été, il s'appliquera certainement aussi à ce projet de radio à tubes. Néanmoins, le modèle est un bon point de départ. La prochaine fois, vous découvrirez les surprises qui m'attendent lorsque je démonterai le boîtier.

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