

Critique de "Mafia 3" : un spectacle de gangsters à l'ambiance énorme mais aux missions un peu monotones

Cela fait longtemps que nous attendions la suite de l'épopée du gangster. Six ans après le dernier volet, nous pouvons à nouveau enfreindre la loi et fonder une nouvelle dynastie mafieuse dans une nouvelle ville, une nouvelle décennie et avec un nouveau protagoniste.
"Mafia 1" et 2, malgré leurs défauts, font partie de mes jeux préférés de tous les temps. Mafiosos sans foi ni loi, intrigues et fusillades endiablées sur fond de musique orchestrale forment un excellent cocktail. "Mafia 3 est dans la même veine, mais se déroule à la fin des années 60, au milieu des émeutes raciales et de la guerre du Vietnam. Le personnage principal n'est plus un mafieux italien de la trempe du Parrain, mais un vétéran de guerre noir qui cherche à se venger. Des conditions parfaites pour un spectacle de gangsters explosif.
Story : un scénario éprouvé et passionnant

"Mafia 3" raconte une histoire de vengeance classique. Après que ses amis et sa famille ont été sauvagement massacrés, le protagoniste Lincoln Clay jure de se venger. Pour ce faire, il rassemble un certain nombre d'autres criminels - dont Vito Scaletta du dernier opus - et se met en tête de démolir petit à petit le règne de Sal Marcano, le Don de la Mafia. Le racisme, la guerre du Vietnam et le communisme sont omniprésents et donnent lieu à un scénario des plus passionnants.
Atmosphère : plus dense que la fumée du fumoir de l'aéroport

Le jeu se déroule en 1968 dans la ville fictive de New Bordeaux, qui a été calquée sur la Nouvelle-Orléans. La zone s'étend sur dix quartiers, des marécages peuplés d'alligators aux quartiers de tôles délabrés en passant par le centre-ville florissant. La ville, conçue avec soin, présente d'énormes facettes et semble beaucoup plus animée que dans les opus précédents. L'atmosphère est unique. L'ambiance des années 60 a été parfaitement capturée et c'est un plaisir de voir les joueurs traverser les différentes zones au volant de bolides élégants. En parlant de conduite automobile : Enfin, quelqu'un a inventé un système de navigation intelligent. Au lieu de regarder constamment la mini-carte pour voir où vous devez aller, des panneaux de signalisation apparaissent régulièrement pour vous indiquer la direction à prendre. Vous pouvez donc vous concentrer sur la circulation et admirer le paysage sans jamais manquer un virage. Les personnages se déplacent avec la même fluidité que les véhicules, ce qui est également un gage de crédibilité
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Les textures pourraient en revanche être un peu plus nettes, mais grâce aux jolis effets de lumière et à l'excellent level design, le séjour à New Bordeaux vaut tout de même le détour. Si vous jouez sur PC et que vous disposez d'un clavier RGB adapté, vous pourrez également profiter d'effets lumineux en fonction de la situation. Par exemple, si vous êtes poursuivi par la police, tout le clavier clignote en rouge et bleu.
L'ambiance est également créée par les nombreux magazines et pochettes d'album que vous pouvez collectionner. Des numéros originaux de Playboy (y compris des photos de nus, uiuiui) aux magazines automobiles en passant par des pochettes de disques emblématiques, vous freinez des quatre fers à chaque fois qu'une icône de collection bleue apparaît sur la carte.
Bande-son : une oreille qui chasse l'autre
L'éditeur 2K a dû dépenser beaucoup d'argent pour obtenir tous les droits. Plus de 100 classiques sous licence vous font taper du pied et fredonner en permanence. Cela contribue fortement à l'ambiance du jeu. Comme dans "GTA V", James Brown, Creedence Clearwater Revival ou les Rolling Stones sont régulièrement interrompus par des animateurs radio qui parlent de l'actualité et des thèmes de manière divertissante.
La vie de gangster : N'est-ce pas ce que je viens de faire?

"Mafia 3" est un jeu en monde ouvert. On a donc à disposition un immense territoire avec différentes activités. Après avoir ajouté trois lieutenants à votre famille de gangsters, ces derniers vous proposent régulièrement de nouvelles missions, souvent optionnelles. En les accomplissant, vous élargissez votre zone d'influence et augmentez en même temps l'influence sur la personne en question. Vous obtenez ainsi de nouveaux bonus comme plus de points de vie, des renforts en cas de problème ou la possibilité de couper les lignes téléphoniques - pratique quand quelqu'un veut appeler les flics. Vous pouvez décider vous-même à lequel de vos subordonnés vous souhaitez confier un territoire
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Malheureusement, toutes les missions se résument à peu près à la même chose. Vous allez quelque part, vous tuez tous les ennemis et vous volez ou détruisez quelque chose. Bien qu'il y ait une histoire intéressante autour de cela, les tâches auraient pu être un peu plus variées. D'autant plus que le jeu n'est pas l'un des plus courts. Au moins, les missions principales deviennent un peu plus originales par la suite et comme les missions secondaires sont facultatives, vous choisissez celles qui vous plaisent. Personnellement, je ne me suis pas lassé de la mécanique de jeu après plusieurs heures. Même la pose de mouchards, qui permet d'obtenir plus d'informations sur une zone et qui rappelle un peu la thérapie occupationnelle des titres Ubisoft, ne m'a pas dérangé.
Et action! : tirez sur tout ce qui bouge

La méthode de résolution des problèmes dans "Mafia 3" est simple. Vous vous débarrassez discrètement de vos ennemis jusqu'à ce que vous soyez repéré, puis vous tirez sur eux jusqu'à ce que rien ne bouge, dans le plus pur style du Far West. Se faufiler est presque trop facile et vous pouvez même neutraliser des ennemis pendant qu'un autre se tient à côté de vous - je n'ai jamais vu un cas plus extrême d'œillères. Les fusils à pompe, les fusils de sniper et les lance-grenades sont plus amusants que le combat rapproché. La prise en main de ces armes est très réussie et très amusante. Il faut dire que "Mafia 3" est assez sanglant. Surtout quand on distribue de nouvelles narines au couteau en combat rapproché.
Les courses-poursuites en voiture sont également très amusantes. Surtout si l'on a encore affaire à la police. Comme dans "The Blues Brothers", il ne faut pas longtemps pour se retrouver avec un essaim de sirènes hurlantes, de plus en plus difficiles à semer. Pour la plupart des gens, c'est aussi le moment où l'on passe de la simulation à la conduite normale.
Conclusion : un grand plaisir malgré des défauts évidents

J'ai pris énormément de plaisir à jouer à "Mafia 3". L'atmosphère des années soixante a été parfaitement capturée et le mélange d'histoire de gangsters, de thèmes racistes et de guerre du Vietnam m'a beaucoup plu. Les graphismes auraient pu être un peu plus détaillés et la conception des missions un peu plus créative. Malgré ces défauts non négligeables, je recommande Mafia 3 à tous ceux qui veulent s'éclater dans l'Amérique des sixties.
"Mafia 3" a été mis à notre disposition par 2K. Nous avons testé la version PC. Le jeu est également disponible sur PS4 et Xbox One
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.