
Test de produit
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par Philipp Rüegg
Après deux ans d'accès anticipé, "Deep Rock Galactic" a officiellement atteint la version 1.0. C'est le moment idéal pour nous de nous pencher sur ce jeu d'action et de science-fiction nain.
Un environnement librement destructible, quatre classes différentes, de méchants aliens et des tas de roches précieuses qui ne demandent qu'à être picorées par vos soins. "Deep Rock Galactic", du studio danois Ghost Ship Games, propose un cadre relativement inédit où vous pouvez vous défouler seul ou, mieux encore, avec jusqu'à trois coéquipiers : Vous êtes un nain de l'espace qui se lance régulièrement dans des missions périlleuses au cœur des planètes pour y extraire des minerais rares, récolter des œufs ou remettre en marche des machines endommagées.
Chaque mission se termine par une fuite effrénée vers la capsule de sauvetage qui vous ramènera à la surface. Mais d'abord, vous devez trouver le chemin du retour sous la pression du temps, alors que des scarabées aliens veulent vous grignoter de tous les côtés. C'est toujours de l'adrénaline à l'état pur lorsque vous sautez dans votre dernier souffle pour vous réfugier à l'intérieur.
Malgré des objectifs différents, les missions se déroulent selon le principe des trois B : creuser, construire et tirer. Vous pouvez extraire des minerais précieux et les vider dans l'âne de transport mécanique. Soit parce que cela fait partie de la mission, soit pour des points d'expérience supplémentaires. Mais comme les objectifs de mission et les minerais ne sont pas facilement accessibles, vous devez souvent créer votre propre chemin. Et c'est là que les quatre classes entrent en jeu.
L'ingénieur dispose d'un lance-plateforme en plus d'un fusil à pompe, d'un lance-grenades et de tourelles. Il vous permet de construire des plates-formes sur les murs, sur lesquelles les nains peuvent grimper pour atteindre des endroits plus élevés.
Le Driller possède deux bras de creusement, en plus d'un lance-flammes, de haches de lancer et d'explosifs. Il peut ainsi creuser des murs de plusieurs mètres d'épaisseur en un rien de temps.
Le Scout tire avec un Assault Rifle et possède un grappin en plus de fusées éclairantes plus efficaces.
Enfin, le Gunner a, en plus de son mini-gun, la possibilité de placer des poulies. Cela vous permet de franchir rapidement des précipices ou d'atteindre des niveaux plus élevés.
Le mieux est d'avoir une équipe de quatre classes. Vous pouvez améliorer vos armes et votre équipement avec l'or et les ressources obtenues lors des missions. De plus, il existe un système de perks qui vous permet, par exemple, d'activer le fait que vous courez plus vite ou que les ennemis subissent des dégâts lorsqu'ils vous attaquent.
Les graphismes sont simples mais cohérents, tout comme le gameplay. Les charmants nains, qui commentent pratiquement chaque étape avec une exclamation appropriée, y contribuent également : Rock on ! Et dès la première mission, vous avez les yeux qui brillent à la vue d'un gros filon d'or. Extraire des minerais et creuser des tunnels est un plaisir. Les niveaux générés de manière procédurale sont généralement assez variés et repousser des nuées d'aliens vous donnera des sueurs froides même après la Xème fois.
"Deep Rock Galactic" nous a été fourni par Ghost Ship Games. Le jeu est disponible sur PC et Xbox One.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.