
Test de produit
digitec plays «Battlefield 5»: enfin, je peux tout détruire à nouveau
par Philipp Rüegg
Boah, encore un roguelike/metroidvania au look pixellisé ? Oui, la tendance de ces jeux ne semble pas s'arrêter. Mais "Dead Cells" est LA nouvelle référence à laquelle la concurrence devra se mesurer à l'avenir. Découvrez pourquoi dans notre let's play. Le streaming débutera vers 14h30.
Si vous cherchez un roguelike ou un metroidvania sur Steam, vous serez littéralement submergé par le choix. Presque tous les jours, un nouveau jeu utilisant le principe populaire du jeu apparaît. La plupart d'entre eux misent également sur des graphismes rétro pixélisés. La nostalgie n'est plus un facteur décisif. D'une part en raison de l'abondance et d'autre part parce que de nombreux joueurs sont de toute façon trop jeunes pour avoir un lien avec l'original.
"Dead Cells" est le dernier né de cette formule populaire, qui cherche à attirer l'attention des joueurs. Après un an d'accès anticipé, la version finale est désormais disponible sur PC, PS4, Xbox One et Switch. Comme nous n'avons pas encore assez de genres avec Roguelike, Roguelite, Metroidvania et Soulslite, le nouveau jeu de Motion Twin s'appelle Rogevania. Tout cela ne vous dit rien ? Bon, soyons clairs : "Dead Cells" est un jeu de plateforme en 2D dans lequel vous progressez de niveau en niveau jusqu'à ce que vous mouriez. Le jeu recommence alors depuis le début. Dans le jeu, vous récupérez des cellules et des plans de construction, mais ceux-ci vous permettent de débloquer de nouvelles armes et équipements de manière permanente. Cependant, vous ne pouvez mettre votre butin à l'abri qu'entre les niveaux. Vous devez donc vous résigner à mordre la poussière des pixels à plusieurs reprises avec une montagne de cellules et de plans.
Ce qui distingue "Dead Cells" de la masse, en plus de son magnifique design, c'est son gameplay. Vous pouvez porter deux armes principales et deux équipements. De plus, vous pouvez équiper jusqu'à trois mutations comme la régénération de vie, des cooldowns plus rapides, etc. Au cours du jeu, vous trouverez constamment de nouveaux outils que vous pourrez combiner à votre guise. Une épée longue et une arbalète avec une bombe à feu et une tourelle sont tout aussi autorisées que deux arcs avec deux grenades à glace. Le fait d'expérimenter par soi-même est toujours une source de motivation pour s'attaquer aux donjons.
Le système de combat est doux comme du beurre et extrêmement précis. C'est bien nécessaire, car les combats deviennent de plus en plus exigeants et frénétiques au fur et à mesure que vous survivez. Si vous voulez voir jusqu'où notre collègue Simon Balissat et moi-même pouvons aller, regardez notre stream.
"Dead Cells" est disponible sur PC, Switch, PS4 et Xbox One.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.