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digitec plays : "Super Smash Bros. Ultimate"

Simon Balissat
12/12/2018
Traduction: traduction automatique
Collaboration: Philipp Rüegg

Quand Mario se bat avec Solid Snake dans un décor de F-Zero et que Pikachu écrase Sonic dans le château de Castlevania, c'est l'heure de Super Smash Bros. Dans la dernière édition pour Switch, tous les personnages jouables sont à l'honneur. Nous vous montrerons ce que vaut le jeu dans le stream en direct à partir de 13h.

Lorsque Masahiro Sakurai, le créateur de Smash Bros, a contacté Nintendo à la fin des années 90 pour lui proposer de réunir les personnages Nintendo dans un jeu de baston, il a eu beaucoup de chance. Il a montré à Nintendo un prototype qui fonctionnait, y compris les personnages Nintendo protégés par la marque, comme Mario et Link. Nintendo a tellement apprécié l'objet qu'au lieu d'envoyer Sakurai se faire voir, elle lui a offert un solde. Un coup de chance : dans ses versions, "Smash Bros" fait partie des classiques du genre e-sport, même s'il occupe plutôt une niche. Aujourd'hui encore, il existe des "Combo Challenges" avec la version Nintendo 64. Les participants sont alors jugés sur la propreté de l'exécution de combos aussi spectaculaires que possible.

Le système de jeu est le même depuis la première version, il y a près de 20 ans : vous essayez de faire tomber votre adversaire d'une plate-forme. Plus vous le frappez, plus il s'affaiblit. Vous pouvez vous en sortir au dernier moment grâce à des doubles sauts et des coups spéciaux, et ce n'est pas parce que vous avez pris plus de coups que votre adversaire que la partie est terminée ! La plupart du temps, il s'agit de savoir qui s'envole le premier du rebord, et non de savoir qui a encaissé le plus de coups. Cela donne au jeu une composante imprévisible qui fait défaut à Street Fighter, Mortal Combat et autres

Comme un bon vin

"Smash Bros Melee" sur Gamecube est sorti en 2001 et est depuis devenu le roi incontesté de la baston compétitive de personnages Nintendo. Les professionnels s'accordent à dire qu'il s'agissait de la meilleure version, car elle était plus complexe que son successeur Wii, et donc plutôt destinée aux joueurs hardcore. Il n'est donc pas étonnant que la manette Gamecube soit encore aujourd'hui considérée comme le périphérique d'entrée par excellence.

Maintenant, la dernière version devrait détrôner le roi de 17 ans "Melee". "Super Smash Bros Ultimate n'est pas tant un tout nouveau jeu. Il est basé sur la version Wii U, sortie il y a quatre ans. Mais Sakurai a ajouté à la version Switch une tonne de nouveaux modes de jeu et de réglages, a adapté le système de combat et, surtout, a intégré tous les personnages jamais disponibles dans un Smash Bros. Il y en a 76 au total jusqu'à présent, deux de plus sont disponibles en DLC, mais il y a fort à parier que de nombreux nouveaux personnages seront ajoutés. Il s'agit de l'œuvre d'une vie de Masahiro Sakurai, un perfectionniste qui, selon ses propres dires, ne dormait qu'une douzaine d'heures par semaine dans le passé pour rendre "son" Smash Bros parfait. Sakurai a fait savoir qu'après cette version, c'était fini

Un pour tous, tous pour un

"Ultime", cette version l'est effectivement. Non seulement le nombre impressionnant de combattants (pourquoi voudrais-je faire un seul combat avec la Wii Fit ?), mais aussi les innombrables modes de jeu et options de configuration garantissent un plaisir de jeu sans fin. Plus de 100 arènes sont disponibles et vous pouvez également écouter 800 morceaux de musique de toutes les époques. Comme si cela ne suffisait pas, il y a le mode solo "World of Light", dans lequel vous rencontrez de nouveaux défis sur une carte de style "Supermario World" et où vos combattants sont aidés par des "esprits". Ce sont des personnages du monde de Nintendo qui n'ont pas été inclus dans le jeu en tant que combattants. Ils vous confèrent cependant des améliorations ou des boosts pour vous permettre de réussir les combats ardus du mode "World of Light".

Nintendo Super Smash Bros. Ultimate
Jeu vidéo
CHF66.90

Nintendo Super Smash Bros. Ultimate

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Lorsque j’ai quitté le cocon familial il y a plus de 15 ans, je n’ai pas eu d’autre choix que de me mettre à cuisiner pour moi. Cela dit, il ne m’aura pas fallu longtemps avant que cette nécessité devienne une vertu. Depuis, dégainer la cuillère en bois fait partie intégrante de mon quotidien. Je suis un vrai gastronome et dévore tout, du sandwich sur le pouce au plat digne d’un restaurant étoilé. Seul bémol: je mange beaucoup trop vite. 


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