

Essai de la PS4 Pro : la mise à niveau en vaut-elle la peine ?

C'est une PS4 plus rapide et plus performante, qui devrait même permettre une résolution 4K. La PS4 Pro tient-elle ses promesses et est-elle intéressante pour les joueurs qui n'ont pas de téléviseur 4K ?
Ce qui est le pain quotidien des joueurs PC depuis des millénaires devient également un thème pour les joueurs sur console : la mise à niveau. La PS4 Pro est une mise à niveau des performances de la PS4 normale. Elle joue exactement aux mêmes jeux, mais offre des résolutions plus élevées et extrait plus d'images des jeux. L'année prochaine, Microsoft remettra le couvert avec la Xbox One Scorpio, qui devrait être encore plus rapide, et même la Nintendo 3DS a été mise à niveau il y a un an. Mais ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin d'être parmi les bricoleurs. Le seul outil dont vous aurez besoin est votre porte-monnaie.
Un coup de pouce
La PS4 Pro est un peu de la même taille que la PS4 originale et ajoute un troisième niveau de design. Elle est plus grande de quelques centimètres, mais cela ne se remarque pas vraiment. D'un point de vue visuel, je l'aime même un peu plus - elle semble encore plus futuriste. Je suis particulièrement heureux du retour des boutons physiques. Les boutons marche/arrêt et d'éjection peuvent à nouveau être pressés correctement. Avec un clic satisfaisant, même. Je préfère de loin ce gugus haptique où je n'arrivais jamais à me souvenir quelle touche était laquelle.

La PS4 Pro rend tout un peu plus rapide, mais à part ça, on ne remarque pas de différence avec la PS4 d'origine quand on la lance. En fonctionnement, les deux sont à peu près aussi bruyantes.
La manette Dualshock est plus ou moins identique à la précédente, à l'exception de la bande lumineuse supplémentaire en haut du pavé tactile et des boutons légèrement plus grisâtres.
Ce n'est qu'en sautant dans les paramètres vidéo que l'on trouve deux nouvelles options :
- 2160p YUV420
- 2160p RGB.
Ils désignent la résolution 4K de 3840x2160 pixels. L'option RGB n'est disponible que si vous avez un téléviseur adapté. Si vous avez un PS VR, vous n'aurez pas de HDR. L'unité de traitement ne supporte pas le HDR. J'ai acheté un splitter spécialement pour cela, afin de ne pas avoir à changer constamment les câbles, mais je n'ai malheureusement pas réussi avec mon modèle. Les recommandations sont les bienvenues.

Jouer en 4K
La puissance supplémentaire de la PS4 Pro est principalement investie dans un procédé de rendu développé par Sony et appelé Checkerboard. Ce procédé permet d'augmenter artificiellement l'échelle de l'image à 3840x2160 pixels, soit 4K, avec une netteté et une qualité étonnantes. Cela se distingue nettement de l'upscaling habituel, que tous les téléviseurs sont capables de faire d'une manière ou d'une autre. Cependant, le jeu doit l'implémenter. Pour quelques titres, la PS4 Pro peut atteindre la pleine résolution 4K sans l'aide du checkerboarding.
La plupart des jeux bénéficieront de nouveaux éléments de menu après la mise à jour correspondante de la PS4 Pro, comme l'activation ou la désactivation du HDR, une résolution plus élevée ou une puissance accrue - ce dernier point est particulièrement intéressant pour les personnes qui ne disposent pas d'un téléviseur 4K. Le surplus de puissance de la PS4 Pro sera donc utilisé différemment selon les jeux.

Pas de TV 4K, pas de problème
Lorsque la PS4 Pro est connectée à un téléviseur Full HD, la console rend tout de même en résolution supérieure, mais la réduit ensuite à nouveau à 1080p via un sous-échantillonnage, ce qui entraîne une meilleure qualité d'image. En même temps, vous pouvez vous attendre à des taux d'image plus stables ou même plus élevés. IGN a établi une liste claire des jeux qui ont été améliorés et de la manière dont ils l'ont été.
Voici un bref aperçu de la façon dont la PS4 Pro améliore les jeux
"Infamous Last Light"
L'addon pour "Infamous Second Son" a l'air vraiment gras. Les textures sont un peu plus nettes, le jeu est plus fluide et le HDR fait ressortir toutes les couleurs fluorescentes. Le jeu avait déjà l'air génial en temps normal, mais cela me donne envie d'y rejouer. C'est le candidat idéal pour la mise à jour HDR.
"Call of Duty : Infinite Warfare"
La PS4 Pro fait grimper la résolution de manière significative. Elle oscille entre 1560p et 2160p. Le framerate est également clairement plus stable. Le résultat est impressionnant.
"Battlefield 1"
Le jeu de tir multijoueur de Dice est un exemple parfait de la PS4 Pro. Le jeu s'appuie sur une résolution dynamique qui monte jusqu'à 1656p sur la Pro dans la campagne solo. Par rapport à la PS4 standard, l'image est nettement meilleure et le framerate est également nettement plus élevé. Mais la qualité n'est pas aussi bonne que celle des paramètres Ultra sur PC. Remarque : La dernière mise à jour du logiciel semble avoir entraîné un downgrade graphique sur la PS4 Pro.
"Deus Ex : Mankind Divided"
Le jeu passe à l'échelle supérieure, jusqu'à la 4K, ce qui est particulièrement bien vu dans le scénario de science-fiction. Les performances sont généralement plus élevées et plus stables que sur PS4. En revanche, dans la première mission, le framerate s'effondre parfois à 20FPS, alors que la PS4 normale est plus proche de 30.
"Rise Of The Tomb Raider"
Lara Croft peut atteindre 3840x2160p à 30fps avec le checkerboarding. En comparant l'image à la vraie 4K sur un PC, on ne voit pratiquement aucune différence. Alternativement, vous pouvez régler le mode performance et jouer en 1080p à 60fps presque constant. Deux fois plus que la version normale. Les possesseurs de téléviseurs Full HD bénéficient également de meilleurs graphismes grâce au suréchantillonnage 4K.
"Watch Dogs 2"
Une résolution de 1800p à 30fps semble déjà pas mal. Malheureusement, la performance ne peut pas être maintenue de manière constante et il y a toujours de légères chutes de framerate. Sur la PS4 standard, le jeu fonctionne sans problème. Malheureusement, il n'y a pas de HDR. Mais il a l'air très élégant quand il tourne bien.
"The Last Of Us Remastered"
Sur un téléviseur 4K, vous obtenez soit 3200x1800 pixels à 60fps avec HDR, soit 4K natif à 30fps. La version remastérisée, déjà de première qualité, est ainsi encore plus fantastique. Un vrai régal. En revanche, sur un téléviseur Full HD, vous n'obtenez pas de HDR et les performances sont parfois pires que sur la PS4 standard écrit Eurogamer. Inacceptable.
Comme on pouvait s'y attendre, les jeux profiteront de plus en plus de la PS4 Pro dans les mois et les années à venir, surtout s'ils sont programmés de A à Z pour cela. Mais pour cela, il faut d'abord que les développeurs se familiarisent avec le nouveau matériel.
Et qu'en est-il du PS VR?

La résolution du PS VR est limitée par l'écran. On profite tout de même du PS4 Pro. Soit par des effets plus beaux, soit par une meilleure performance, soit par une image plus nette. La technique utilisée est la même que pour les jeux PS4. Les jeux sont rendus dans une résolution plus élevée, puis réduits, ce qui se traduit par des textures plus nettes. Idéalement, ces améliorations réduisent également la sensation de vertige chez le porteur. Le HDR, comme nous l'avons déjà dit, n'est pas disponible pour le PS VR.
"Robinson The Journey"
Déjà considéré comme l'un des meilleurs jeux du PS VR sur le plan visuel, le jeu a gagné en netteté et s'est révélé un peu plus agréable à jouer. Mais comme je fais apparemment partie de ceux qui ne supportent pas très bien la réalité virtuelle, j'avais encore un peu mal au ventre.
"Battlezone"
"Battlezone" bénéficie d'un certain nombre d'optimisations, comme des effets améliorés et une résolution de 3360x1890p réduite à 1080p. Le jeu est également un peu plus fluide et les graphismes de type "Tron" sont plus nets
.
"Rez Infinite"
"Rez Infinite" est rendu en résolution 4K native, ce qui donne un peu plus de détails et de netteté. Je n'avais déjà pratiquement aucun problème de vertige ou autre sur la PS4 standard, mais j'ai trouvé que c'était encore un peu plus agréable.
Ce qui est frappant, c'est que les mouvements rapides de la tête produisent moins de flou de mouvement et que tout semble un peu plus net lorsque vous êtes immobile. L'écran du PS VR est toujours aussi mauvais que n'importe quel écran Full HD, mais la PS4 Pro améliore la qualité globale et rend les choses un peu plus fluides. Les personnes sensibles comme moi ne sont pas encore à l'abri d'une sensation de vertige, mais même moi, j'ai trouvé le PS VR un peu plus agréable.
Conclusion : pas indispensable, mais une bonne affaire

Des résultats mitigés comme ceux de "Watch Dogs 2" sont inacceptables quand on joue sur une console clairement plus rapide. Espérons que cela sera corrigé par des patchs de Sony et des éditeurs de jeux et que cela reviendra aux défauts de jeunesse habituels des lancements.
Le fait que les joueurs aient le choix entre une meilleure qualité et plus d'images par seconde me convient parfaitement. Je préfère sans aucun doute une meilleure qualité d'image, car avec le pad, je remarque moins vite les framerates les plus bas, par rapport à un PC avec souris et clavier. D'autres préféreront un framerate plus stable, qui peut parfois tomber sous la marque des 30fps sur certains titres de la PS4. La Pro assure, en particulier en 1080p (que ce soit sur un téléviseur 4K ou une Full-HD), des performances presque constamment meilleures, tout en offrant une qualité d'image légèrement supérieure. Les temps de chargement sont également un peu plus courts.
L'absence d'un lecteur de Blu-ray UHD est dommage, mais compte tenu du peu de films UHD actuellement disponibles à l'achat, c'est facilement pardonnable. La PS4 Pro est vraiment une bonne affaire à un prix raisonnable. Pour ceux qui ne possèdent pas encore de PS4, je conseillerais d'acheter la Pro, malgré son prix plus élevé que la version standard. Le prix supplémentaire en vaut la peine. Ceux qui possèdent déjà une PS4 doivent se demander à quel point le framerate limité les a dérangés jusqu'à présent ou à quel point une meilleure qualité d'image est importante pour eux. Si vous possédez également un PS VR, la décision est encore plus facile à prendre, même si l'absence de HDR est très gênante.
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.