
Test de produit
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par Philipp Rüegg
Après presque deux ans d'accès anticipé, "Hades" est devenu la version 1.0. Le dernier coup d'éclat de Supergiant Games est une claque visuelle et ludique. Luca et moi avons affronté les dieux.
"Bastion", "Transistor", "Pyre". Chaque jeu du développeur Supergiant Games est unique et pourtant leur parenté est indéniable. "Hades" ne fait pas exception. Du style graphique dessiné à la main à la musique onirique, le savoir-faire de Supergiant est perceptible à chaque coin de rue. Le plus étonnant est de voir à quel point "Hadès" a évolué par rapport aux jeux précédents, tant sur le plan ludique que visuel. Près de deux ans de phase d'accès anticipé ont définitivement fait du bien au jeu.
Dans Hadès, vous incarnez Zagreus, le fils d'Hadès, le maître des Enfers. Parce que vous en avez assez d'Hadès, de votre père et de l'Empire, vous tentez de vous échapper vers l'Olympe. Dans un style typiquement rogue-like, vous combattez des hordes de monstres mystiques jusqu'à ce que votre jauge de vie soit vide et qu'après un bain de sang vous vous retrouviez devant votre père et que le jeu recommence.
Pour varier les plaisirs, vous pouvez utiliser différentes armes comme l'épée, la lance ou le bouclier, ainsi que de nombreuses améliorations que vous pouvez ramasser lors de vos tentatives d'évasion. Une nouvelle récompense vous attend à chaque fois que vous réussissez à nettoyer une pièce de ses ennemis. En plus des améliorations temporaires pour vos attaques, qui disparaîtront lors du prochain run, il existe différentes monnaies. Elles vous permettent d'acheter des améliorations permanentes, comme des points de vie, de nouvelles armes ou d'améliorer l'Hadès (le royaume, pas votre père). Et pourquoi pas des fontaines de vie ? Tous ces combats donnent soif.
Avant chaque run, vous recevez également une première amélioration importante de la part de dieux comme Poséidon ou Zeus. Apparemment, vous n'êtes pas le seul à ne pas vous entendre très bien avec le grincheux Hadès. Le jeu vous en apprend peu à peu plus sur Zagreus, les Enfers et leurs habitants. L'histoire est étonnamment passionnante et constitue un changement bienvenu par rapport à la baston permanente.
Le gameplay demande de bons réflexes et une bonne connaissance des attaques adverses. Les combats sont délicieusement rapides et explosifs. Plus vous progressez dans Hadès, plus les niveaux deviennent difficiles et angoissants. Les innombrables améliorations et combinaisons font que l'on ne s'ennuie jamais et que l'on a envie d'en enchaîner une autre après chaque run. Visuellement, le jeu est tout simplement époustouflant. Supergiant a vraiment réussi un grand coup avec "Hades".
"Hades" est disponible sur PC et Switch.
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.