

HP Omen Mindframe : pas assez cool pour mes oreilles

Grâce au refroidissement actif, les oreilles humides des joueurs devraient appartenir au passé. Pour savoir si le HP Omen Mindframe me donne des oreilles froides ou chaudes, lisez notre essai.
Il fait chaud dans la Grèce antique. Je dirige Kassandra d'Assassin's Creed Odyseey avec plus ou moins d'habileté sur les toits et les bateaux. Avec tous ces mouvements, je commence à avoir chaud. Sauf mes oreilles, qui sont froides.
Pour mes oreilles froides, le casque Omen Mindframe est équipé d'un système de refroidissement actif. HP appelle cette technologie Frostcap. Avant d'entrer dans la théorie, voici un aperçu des principales spécifications:
- Son surround virtuel 7.1 pour l'audio positionnel et la perception du son 3D
- Oreillettes "FrostCap" à refroidissement thermoélectrique et dissipation active de la chaleur
- Arceau rembourré et réglable
- Microphone réglable et escamotable
- Commande de volume sur l'oreillette droite
- Éclairage RGB configurable

Un peu de physique pour commencer
Le principe du refroidissement thermoélectrique n'est pas nouveau. Il s'agit de l'influence et de la conversion de l'électricité et de la température l'une en l'autre. HP est le premier à appliquer ce principe dans un casque. Dans le cas de l'Omen Mindframe, HP exploite l'effet Peltier. La chaleur est absorbée ou libérée entre deux conducteurs inégaux lorsqu'un courant circule. Lorsqu'une tension continue est appliquée, les porteurs de charge positifs et négatifs d'une surface du substrat absorbent la chaleur, la transfèrent au substrat opposé et la libèrent. La surface sur laquelle l'énergie est absorbée se refroidit donc et la surface opposée, sur laquelle l'énergie est restituée, se réchauffe.

Dans le casque Omen Minframe, une plaque d'aluminium située juste au-dessus des drivers, c'est-à-dire dans le creux de l'oreille, est refroidie. Vos oreilles sont en contact avec cette plaque. D'autres casques avec refroidissement intégré utilisent des pastilles de refroidissement dans les coussinets. Dans ce cas, le refroidissement ne fonctionne que pendant quelques heures. En revanche, l'effet de refroidissement du HP Omen Mindframe persiste jusqu'à ce que vous débranchiez le casque. En revanche, les coussinets reçoivent une partie de la chaleur dégagée par l'effet Peltier, ce qui réduit l'effet de refroidissement.
Design
Le casque reprend le design de la ligne HP Gamer Omen. Il est entièrement noir, à l'exception du câble de connexion des oreillettes. La forme incurvée de l'arceau est complétée par deux losanges aux bords arrondis. Malgré cette rupture de forme, le design est cohérent et ne me fait pas fuir en hurlant, même moi qui suis un adversaire avoué du design des jeux vidéo. Une bande de maintien auto-ajustable est insérée sous l'arceau. Elle donne l'impression que le casque, en soi énorme, est un peu plus petit.
En matière de design, seul le microphone semble déplacé. Son apparence anguleuse rompt avec la présentation arrondie du reste. Il peut être relevé ou abaissé. L'extrémité du microphone s'allume lorsqu'il est relevé, c'est-à-dire lorsqu'il est inactif. Lorsqu'il est rabattu, la lumière s'éteint.
En parlant de lumière, le casque pour joueurs de HP dispose bien entendu d'un éclairage RVB configurable. Ceux-ci se trouvent dans les losanges et reprennent leur forme.
Ergonomie/équipement
Le Mindframe d'Omen est énorme. J'ai une petite tête. Par conséquent, non seulement j'ai l'air idiot quand je porte le casque, mais en plus il ne tient pas vraiment bien en place sur moi. Si je déplace rapidement ma petite tête de gauche à droite, il arrive que le casque salue le pupitre ou le sol. Mais mes collègues à la tête un peu plus volumineuse tiennent le casque - et ils n'ont pas l'air aussi ridicules que moi. La sangle de maintien auto-ajustable est une bonne chose en soi. Elle permet de régler la taille en continu, si votre tête est assez grande.

Vous connectez le casque via USB Type-A. Cela est lié au système de refroidissement actif qui est alimenté par ce biais. En plus de la connexion USB, les personnes qui utilisent leur casque comme écouteur au quotidien - il y en a - doivent savoir que le microphone ne peut pas être retiré.
Lorsque vous rabattez le microphone, un signal sonore vous informe qu'il est prêt à l'emploi. Ce signal interrompt toute reproduction sonore pendant environ une seconde.
Sur le plan matériel, vous ne pouvez régler que le volume. Vous pouvez le faire via une molette située derrière l'oreillette droite. Côté logiciel, l'Omen Command Center vous permet de contrôler l'éclairage RGB en continu et la puissance de refroidissement sur trois niveaux. Il manque des réglages pour le microphone et la sortie sonore.


Qualité du son
Clairement, les casques pour joueurs ne sont pas faits pour les audiophiles. Néanmoins, ils doivent offrir une expérience sonore complète. D'après mon expérience, le casque HP Omen-Mindframe couvre une plage de fréquences de 35 à 15 000 Hz. Les hautes fréquences basses ne sont pas reproduites proprement par le casque. Les médiums sont un peu plats et les aigus ne peuvent pas être distingués sur toute la plage de fréquences audibles.
J'ai porté le casque pendant de longues périodes pour travailler et écouter de la musique. En dépit de ses défauts sonores, le casque offre une qualité correcte au bureau. Il n'est pas équipé de la fonction Active Noise Cancelling, mais il isole bien des bruits extérieurs. Même sans musique, j'ai dû retirer le casque pour participer aux conversations profondément philosophiques de la rédaction.

Mais qu'en est-il du jeu ? Après tout, le casque est conçu pour cela. Au premier abord, l'Omen Mindframe dessine une image sonore spatiale équilibrée. Personnellement, je ne perçois que des canaux 5.1 au lieu de 7.1. Je n'arrive pas à faire la différence entre les haut-parleurs surround et surround arrière. Je me demande si c'est le cas de mes collègues. Je fais appel à Luca Fontana, spécialiste du Home Entertainment. Il est d'abord étonné par la qualité. Lui aussi perçoit un son spatial équilibré. Mais il ne peut pas dire si les canaux 7.1 ou 5.1 sont réellement générés virtuellement.
Afin de pouvoir me faire une idée plus précise de la spatialisation, je décide de comparer l'Omen Mindframe avec mon casque stéréo Sennheiser HD 25. Pour que les deux écouteurs soient à armes égales, je regarde le test virtuel de son surround de coupe de cheveux sur Youtube. Je m'assure également que Windows Sonic est bien activé sur les deux appareils. Sinon, le son surround virtuel ne fonctionne pas. Je ne vois aucune différence dans la comparaison. Mon Sennheiser produit également un son spatial équilibré, mais je ne peux pas dire si les canaux 7.1 ou 5.1 sont actifs.
Comme HP ne propose pas son propre logiciel pour les réglages et les possibilités de test pour le son surround virtuel, j'essaie le logiciel de Razer. Dans Razer Surround, je peux tester le casque avec le son surround activé et désactivé. A part un volume plus élevé et plus de réverbération, je ne peux pas faire la différence entre le son surround activé et désactivé.
Le microphone fait bien son travail. Mes interlocuteurs m'entendent bien, même dans un environnement bruyant.


Conclusion
L'idée de HP d'un refroidissement actif m'a enthousiasmé au départ. Je déteste les écouteurs supra-auriculaires parce qu'ils me donnent toujours beaucoup trop chaud - et ce, après seulement quelques secondes. En revanche, je trouve la mise en œuvre moins bonne. Certes, j'ai effectivement les oreilles froides, mais cela ne m'apporte rien si les coussinets reçoivent la chaleur dégagée par le refroidissement. C'est sous les coussinets que se développe chez moi la plus grande chaleur et comme ma peau ne peut pas respirer, c'est à cet endroit que je transpire le plus. Et je le fais encore plus à cause de la chaleur résiduelle. Pour moi, le refroidissement actif n'est utilisable que si le rembourrage est également refroidi. En l'état, le produit n'est pas encore au point.
En ce qui concerne l'ergonomie, j'ai des problèmes avec ma petite tête fragile. Premièrement, le casque est trop grand pour moi et ne tient donc pas correctement. Deuxièmement, le fait que la lecture soit interrompue à chaque fois que le microphone est relevé ou abaissé me dérange. Troisièmement, il me manque quelques options de réglage dans le centre de commande. Un égaliseur, des options pour le son surround virtuel et des réglages de microphone seraient souhaitables. Un point positif cependant : malgré sa taille excessive, le casque reste confortable même après des heures d'utilisation.
La lecture de la musique et le surround virtuel pendant les jeux sont moyens. Je peux percevoir un son spatial, mais pas sur sept canaux. J'ai l'impression d'entendre un bon rendu stéréo. Mais c'est ma perception subjective de l'écoute.
Je ne peux pas recommander l'achat de l'Omen Mindframe. Je trouve qu'un peu moins de 200 francs pour un casque moyen - en plus du refroidissement actif - c'est définitivement trop. Si vous pouvez vous passer du refroidissement actif, vous trouverez des casques meilleurs et moins chers - et même sans fil.


La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.