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Le top 10 du Prix allemand des jeux 2020

Alessandro Grieco
4/11/2020
Traduction: traduction automatique

Chaque année, le Deutscher Spielepreis (prix allemand des jeux) est décerné lors des journées internationales des jeux à Essen. Cette année, c'est "Die Crew" de Thomas Sing qui a le droit de porter la couronne.

Lors du "SPIEL", le plus grand salon consacré aux jeux de société, le Prix allemand des jeux est décerné depuis 30 ans. Seules les nouveautés lancées entre le milieu de l'année précédente et le milieu de l'année en cours sont admises au prix du public. Comme le salon s'est déroulé cette année en mode numérique pour cause de Corona, la remise du prix allemand des jeux a également été transférée sur Internet.

Le gagnant du premier prix de cette année et lauréat du Deutscher Spielepreis est :

"Die Crew" de Thomas Sing (éditions Kosmos)

Thomas Sing l'a fait : il remporte le prix "Kennerspiel des Jahres" et le Deutscher Spielepreis. Toutes nos félicitations!

C'est de cela qu'il s'agit dans "Die Crew" : Vous êtes membre d'un équipage qui doit trouver une planète inconnue en 50 missions. J'y ai déjà joué plusieurs fois et je n'en suis pas encore à la dernière mission. Ce jeu est idéal pour se plonger dans le monde des jeux coopératifs. Avantage évident de ce jeu qui rappelle clairement les jeux de cartes : il n'y a pas de joueur alpha. Il n'y a donc personne pour donner des ordres aux autres dans le jeu.

  • 2 à 5 joueurs
  • A partir de 10 ans
  • Première mission : 5 minutes

Les autres places du Top 10 du Deutscher Spielepreis sont occupées par des titres tout aussi remarquables d'importants auteurs et éditeurs de jeux allemands et étrangers :

2. "Der Kartograph" de Jordy Adan (Pegasus Spiele)

Dans le cartographe, on dessine. Les images ne doivent pas être belles, mais reconnaissables. Vous devez pouvoir distinguer les arbres des maisons. C'est un jeu génial qui s'apprend rapidement, même s'il a été marqué par l'éditeur de jeux comme un jeu de connaisseurs. Vous pouvez même y jouer seul si personne n'a le temps.

  • A partir de 1 joueur
  • à partir de 10 ans
  • environ 40 minutes

3. "Maracaibo" par Alexander Pfister (Game's Up)

Ce jeu vous transporte dans les Caraïbes du 17ème siècle. Vous naviguez de lieu en lieu pour étendre votre influence dans trois nations. Particularité : il contient en option un mode histoire avec des parties d'héritage qui changent le jeu à chaque partie.

  • 1 à 4 joueurs
  • A partir de 12 ans
  • Environ 30 minutes par partie

4. "Hydroélectricité" par Tommaso Battista et Simone Luciani (Terre de Feu)

Dans ce jeu expert, vous construisez des barrages et des centrales hydroélectriques dans les montagnes. Ils doivent permettre de produire l'énergie dont le monde a tant besoin. Le rond-point de construction innovant est l'un des points forts du jeu.

  • 1 à 4 joueurs
  • A partir de 14 ans
  • 60 à 120 minutes

5. "Cooper Island" par Andreas Odendahl (Frosted Games et Pegasus Spiele)

Un autre jeu expert dans lequel vous explorez une île inconnue. Chaque joueur dispose pour cela de sa propre péninsule. Les mécanismes et les actions sont clairs, mais c'est un jeu de pénurie absolue. Vous manquerez souvent de tout, et vous vous en rendrez compte dès la première partie. Mais l'ambition vous saisit rapidement et vous voulez améliorer votre score.

  • 1 à 4 joueurs
  • A partir de 12 ans
  • 60 à 90 minutes

6. "Glen More II : Chronicles" par Matthias Cramer (Funtails)

Glen More 2 est un jeu de connaisseur modéré. Il est centré sur un rond-point. Le joueur le plus en retard peut choisir un lieu devant lui et le construire. Le lieu que vous venez de construire est activé, ainsi que tous les lieux directement voisins. Cela signifie que vous recevez des ressources ou des points. Sur le plan de jeu des Highlands, on s'assure d'autres bonus grâce aux clans. La particularité est que d'autres éléments de jeu peuvent être ajoutés. Ainsi, chaque partie devient peu à peu plus complexe.

  • 2 à 4 joueurs
  • A partir de 12 ans
  • 90 à 120 minutes

7. "Crystal Palace" de Carsten Lauber (Terre de Feu)

Un jeu de connaisseur sur la première exposition universelle de 1851. Chaque joueur représente un pays afin de présenter des inventions spectaculaires, de générer le plus d'attention possible et de gagner des personnalités influentes à sa cause. Les dés sont lancés (pas les dés) et chaque chiffre coûte de l'argent. Cependant, l'argent est toujours rare et une partie dure souvent plus longtemps qu'indiqué.

  • 2 à 5 joueurs
  • A partir de 14 ans
  • 90 à 150 minutes

8. "Parks" par Henry Audubon (Terre de Feu)

Dans Parks, les joueurs parcourent un sentier de randonnée au cours duquel ils collectent des ressources, appelées ici souvenirs, qu'ils doivent payer à la fin du sentier pour pouvoir visiter des parcs nationaux. Ceux-ci rapportent des points de victoire. Après chaque randonnée, le sentier est mélangé et redéfini. Après quatre saisons, une partie de Parcs se termine et le randonneur avec le plus de points gagne.

  • 1 à 5 joueurs
  • À partir de 10 ans
  • 45 minutes

9. "Marco Polo II - Au service de Khan" de Simone Luciani et Daniele Tascini (Hans im Glück Verlag / Distributeur : Asmodee)

Le premier volet, également jeu de connaisseur, a reçu le Prix allemand des jeux 2015. Dans le second volet, Marco Polo est arrivé à Pékin et sillonne les routes d'Asie pour le compte du Khan. On voyage donc de ville en ville, on fait du commerce de marchandises et on remplit des missions. Pour cela, il faut utiliser les dés de manière habile, les chiffres élevés n'étant pas automatiquement bons. Il est important d'utiliser les bons dés au bon moment, en tenant compte des autres joueurs. La mécanique de voyage intelligente et les guildes sont mises en avant dans la suite, ce qui fait de ce jeu un digne successeur.

  • 2 à 4 joueurs
  • A partir de 12 ans
  • 60 - 120 minutes

10. "Paladins de la Francie occidentale" par Shem Phillips et S. J. Macdonald (éditions Schwerkraft)

Dans ce jeu de connaisseurs, vous vous trouvez en l'an 900 et êtes menacé par des étrangers et des Vikings. Le jeu se déroule en sept tours. A chaque tour, vous choisissez un paladin qui vous donne des bonus pour le tour en cours. Grâce aux ouvriers obtenus, vous pouvez effectuer des actions : Par exemple, construire un mur, recruter un citadin ou attaquer un étranger. Les éléments clés sont la force, l'influence et la foi, qui sont souvent nécessaires pour effectuer certaines actions. Ce qui est bien, c'est qu'après chaque tour, vous obtenez un petit "aha" en comprenant le contexte des actions.

  • 1 à 4 joueurs
  • A partir de 14 ans
  • Environ 120 minutes

Le nom du lauréat du Prix allemand des jeux pour enfants 2020 a également été annoncé. Cette année, le prix est décerné à :

"Andor Junior" de Inka et Markus Brand (éditions Kosmos)

Andor Junior est un jeu coopératif qui s'inspire du grand modèle Les Légendes d'Andor (Jeu de l'année 2013). Le groupe de héros doit accomplir plusieurs quêtes en fonction du scénario et de la difficulté. Une fois celles-ci accomplies, ils se rendent dans la grotte sombre pour y sauver les louveteaux. Les enfants peuvent ici assumer pleinement la responsabilité de leur action dans un jeu d'aventure, ce qui fait la force du jeu.

  • 2 à 4 joueurs
  • A partir de 7 ans
  • 30 à 45 minutes par scénario
Kosmos Spiel Andor Junior, d seulement en allemand (Allemand)
Jeux de plateau
CHF21.70

Kosmos Spiel Andor Junior, d seulement en allemand

Allemand

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Alessandro Grieco
Passionierter Brett- und Kartenspieler
ramon.schneider@digitecgalaxus.ch

Chaque semaine, j'organise des soirées jeux de société dans un cadre privé. Je suis ouvert à tous les jeux. J'aime aussi les puzzles et les Escape Rooms. Je ne crains pas les défis.


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