Dans les coulisses

Levée de rideau sur digitec Playground

David Kübler
30/6/2020

L'eSport a fait un adepte. En tant que chef de projet pour Digitec Playground, j'ai appris à connaître et à aimer le sport électronique, pour la discipline elle-même certes, mais aussi pour le travail de projet entre les départements.

Jusqu'à l'été 2019, j'étais pratiquement étranger aux sports électroniques et aux jeux vidéo. Mes notions s'arrêtaient à : Nintendo 64, Mario Kart, battle, ballon ou vie restants, manche décisive entre mon frère aîné et moi, lui avec Yoshi et moi, Luigi. Des souvenirs d'enfance quoi. Tout ça n'a rien à voir avec la scène du sport électronique d'aujourd'hui, professionnalisée et devenue lucrative, que ce soit pour les entreprises ou les joueurs.

digitec playground : le coup d'envoi

Au printemps 2019, nous lancions l'initiative « digitec goes eSports ». Avec l'aide de deux experts de l'équipe B2B, nous avons développé un concept. Du point de vue du marketing, la première étape était franchie : l'organisation d'une coupe. Pour la mise en place et les prix, nous avons travaillé en collaboration avec des sponsors, HP et Logitech, que notre Category Marketing Manager nous ont aidés à acquérir à l'occasion de la première coupe. Voici un bel exemple du fonctionnement du travail de projet entre les départements de notre entreprise.

Tous les débuts sont difficiles...

Un projet de sport électronique représente une tâche considérable. Certains termes m'étaient étrangers au début. Laissez-moi vous raconter une anecdote par rapport à ça : notre communauté avait voté le jeu « Rainbow Six » pour la deuxième coupe. Lors d'une réunion avec les partenaires extérieurs, j'ai écrit «Rambo 6» en capitale dans les minutes. Bien entendu, le jeu n'a rien à voir avec le classique avec Silvester Stallone, il n'y a que le titre qui sonne pareil. Assez embarrassant vous en conviendrez. Les partenaires d'eSports ont éclaté de rire. Et avec des termes comme play-by-play broadcaster, colorcaster, in-game-overlay ou observer, autant vous dire que j'ai dû faire des recherches. Depuis, je pourrais presque écrire un petit dico et guide des « eSports pour les nuls ». En outre, j'ai reçu l'aide de plusieurs experts internes en la matière. Vous trouverez un extrait de ce dictionnaire ci-dessous.

C'est le bonheur

La première coupe a eu lieu en octobre dernier. Nous avons fourni des maillots eSport digitec à notre équipe digitec composée de collaborateurs venant des départements Retail, Customer Service et logistique.

Team digitec 2019
Team digitec 2019

Le deuxième round s'est déroulé au début du mois de juin 2020. Les réactions aux deux premiers événements ont été positives. C'est pourquoi nous planifions maintenant la troisième tournée, pour janvier 2021 selon toute prévision. Nous tenons ici à remercier toute l'équipe du projet et la communauté. Grâce à vous, entre autres, je suis devenu fan d'eSports. Et comment exprimer encore plus son engouement ? En choisissant Mario Kart lors de la prochaine coupe. Merci d'avance.

Vous avez raté nos coupes ? Pas de panique, voyez plutôt :

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Extrait du guide « eSports pour les nuls »

  • Play-by-play broadcaster = commentateur, responsable de l'ambiance (dans le cas de Digitec Playground, il s'agissait clairement de notre Simon Balissat).
  • Colorcaster = commentateur pour analyses (c'est-à-dire expert pour le jeu joué, dans le cas de digitec Playground, il s'agit d'un expert du jeu).
  • Observer = personne qui sélectionne les angles de caméra en mode ingame, c'est-à-dire ce qui est visible pour le spectateur pendant le jeu.
  • Ingame-overlay = design avec logos et autres publicités qui seront visibles pendant le jeu en streaming.
  • Pleb = néophyte (souvent utilisé pour une personne qui n'a aucune idée d'un jeu).

Pour contribuer à cette liste de vocab, allez dans la partie commentaires.

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Communicateur et compositeur avec beaucoup d'enthousiasme pour la bonne nourriture, mes amis, l'aventure et les activités en montagne et dans l'eau.

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