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Nos clients testent le HTC Vive
par Sandro Hostettler
HTC Vive, Oculus Rift et bientôt Playstation VR. La réalité virtuelle est enfin une réalité. Après des problèmes d'approvisionnement initiaux, les lunettes VR sont désormais plutôt bien disponibles. Je suis heureux de partager mon expérience avec vous pour que vous sachiez dans quoi vous vous embarquez. Pour l'instant, cela vaut la peine.
Il y a un peu plus d'un an, j'ai eu l'occasion de tester le HTC Vive avant sa sortie officielle. Il s'agissait à l'époque d'un modèle de présérie. L'expérience m'a tout de même époustouflé.
C'est avec beaucoup d'excitation que j'avais mis le casque VR à l'époque et : "Wow, j'évolue dans un monde complètement différent". La démo "The Blu" a été la première expérience qui m'est restée. Avec cette baleine géante qui nageait tout près de moi et qui me fixait droit dans l'âme avec son énorme regard de baleine. C'est vraiment génial. Ensuite, quelque chose de plus sérieux : tuer des zombies. Et exactement comme je l'avais imaginé : il suffit d'agiter les manettes à détection de mouvement Vive dans la pièce, de viser, d'appuyer sur la gâchette, et le zombie est mort ! J'avais vu le futur et je savais qu'il me fallait cet appareil.
Puis, dès que le Vive a été disponible en ligne chez HTC, je l'ai commandé et je me suis réjoui comme un petit enfant qui attend sa nouvelle pelleteuse Lego. La configuration matérielle minimale requise a été annoncée avant le lancement. Cela pourrait être juste - si vous fermez les deux yeux:
Les stations de base laser ont été montées au mur, l'espace nécessaire a été créé (3.2x2.2m), Vive a été branché et installé. L'amusement pouvait commencer : "The Lab" et "The Blu" ont bien fonctionné malgré des temps de chargement plutôt longs et j'ai pu dire bonjour à la baleine encore et encore jusqu'à ce que nous devenions des amis inséparables. Tirer sur des zombies était la prochaine étape. Je recommande vivement la version démo de "The Brookhaven Experiment". La petite amie de mon colocataire était tout simplement délicieuse à regarder (acoustiquement et visuellement). Malheureusement, je n'ai plus la vidéo. Mais vous pouvez vous faire une idée en regardant la vidéo que nous avons tournée avec nos clients lors de l'événement de démonstration:
Parmi les autres jeux sympas que j'ai essayés avec le Vive, il y a Vanishing Realms, un jeu d'action et d'aventure croisé avec un RPG (développé par une seule personne !), qui montre de manière impressionnante comment l'expérience VR peut avoir un effet extrêmement positif sur ce genre. L'épée dans une main, le bouclier dans l'autre et le fait de l'agiter, de parer les attaques, de s'accroupir, d'esquiver et de distribuer des coups - c'est un vrai plaisir et un sentiment extrêmement gratifiant de mettre à terre un guerrier squelette de 2,5 mètres!
"Tilt Brush" était également une expérience amusante. Vous pouvez l'imaginer comme Paint, mais en VR. Vous pouvez marcher autour de ce que vous avez dessiné et l'observer sous tous les angles. Ma première œuvre d'art était un...euh. visage avec deux grands yeux et un long nez tombant ;-). (Sans blague - le premier collègue du marketing qui a également testé ce programme a curieusement dessiné exactement le même visage. Hmm...)
Les jeux d'horreur sont ceux qui ont le plus d'impact à mon avis. Pourtant, je ne suis pas un grand fan d'horreur. Mais je me suis dit que tant qu'à faire, autant le faire correctement et en réalité virtuelle. Finalement, j'ai trouvé un petit jeu. "The Visitor", qu'un jeune game designer a créé pour faire peur à ses amis. Je n'ai pas été mieux loti. J'ai eu tellement peur que j'ai dû arracher le Vive de ma tête... Mais je dois admettre que je suis de nature plutôt craintive. D'autres ont sans doute moins de mal.
Je vous explique dans cet article comment j'ai composé mon nouveau PC :
Avec ma nouvelle configuration, j'étais finalement prêt à tester l'Oculus Rift, qui se limite à une expérience assise en raison de l'absence (pour l'instant) de contrôleurs tactiles/mobiles. Les jeux proposés par Oculus sont en partie les mêmes que ceux du HTC Vive. Voici trois jeux que j'ai testés sur l'Oculus .
Je me considère comme un bon conducteur, mais rouler virtuellement dans une voiture de rallye est d'un tout autre niveau. Être assis derrière le volant virtuel, voir (et entendre) le copilote à côté de soi et être projeté sur des circuits montagneux est définitivement une expérience extraordinaire. Même si j'ai atterri une première fois sur le toit après environ 5 mètres - un estomac résistant est ici indispensable, malgré un framerate fluide ! Si vous avez la chance d'avoir des lunettes VR, vous devriez absolument essayer quelque chose comme ça.
Un rêve d'enfant : se retrouver dans le cockpit d'un chasseur spatial et participer à des dogfights devient réalité. Bien que je sois assis sur ma chaise devant l'écran du Rift, j'ai l'impression d'être un vrai pilote. La sensation d'être dans l'espace et de pouvoir se déplacer en trois dimensions a un attrait tout particulier - il y en aura certainement d'autres ! sortira également lors de la sortie du Playstation VR.
Un jeu de plateforme classique, comme beaucoup l'ont connu à l'époque de la N64 ou de la Playstation (One). Cependant, le joueur contrôle la caméra avec sa tête. De plus, il y a quelques intégrations amusantes du casque VR. Par exemple, lorsque le héros Lucky se trouve dans une grotte et que vous ne pouvez éclairer qu'une zone limitée avec votre propre vue (voir image). Le jeu est plutôt conçu comme un gadget (fourni gratuitement avec l'Oculus jusqu'à présent) et l'immersion n'est pas aussi forte en raison de la perspective de la caméra. Mais l'univers est vraiment craquant et on a plus envie d'inviter les petits animaux animés de façon amusante à jouer que de les écraser .
. La réalité virtuelle dans le domaine du jeu n'en est qu'à ses débuts. Mais les premiers appareils commercialisables (Oculus Rift et HTC Vive) offrent déjà des sensations indescriptibles. Vous vous immergez dans le monde du jeu d'une manière totalement nouvelle. Avec le lancement du Playstation VR en octobre, le groupe cible s'élargit encore massivement et les années à venir montreront dans quelle direction on va. Les bases sont désormais en place. Bethesda a annoncé "Fallout 4 VR" pour 2017, ce qui pourrait être une grande étape dans le domaine de la VR. Ce que mon expérience a montré, c'est que la VR est un vrai plaisir, mais qu'elle nécessite un matériel adéquat pour pouvoir en profiter pleinement. Il y a aussi beaucoup de jeux et d'applications que je n'ai pas encore essayés. Ce qui est sûr, c'est que nous, les joueurs, allons vivre une période passionnante.
Quelle est votre expérience de la VR ? Quelles lunettes VR allez-vous acheter ? J'attends vos commentaires ci-dessous avec impatience.
. Enfin, j'ai le plaisir de vous annoncer que nous pouvons désormais vendre officiellement le HTC Vive, y compris les accessoires correspondants, en tant que partenaire officiel de HTC. Les premières livraisons sont attendues pour la mi-octobre, période à laquelle nous recevrons également l'Oculus Rift (version UE) et le Playstation VR pour la première fois.
Je suis entré très tôt en contact avec le monde du jeu. En grandissant avec les cassettes de Gameboy, de SNES et de Star Wars, Luke, Link et Ark (j'en perds encore mes sens... #insiderjoke) étaient mes héros. Plus tard, j'ai été influencé par des titres plus "occidentaux" comme Baldur's Gate ou Gothic, jusqu'à ce que je découvre enfin Halo et Call of Duty. Le processeur Duron 700 MHz m'a été offert comme cadeau d'anniversaire, jusqu'à ce que je le brûle par manque de connaissances et par engouement pour l'overclock. Entre-temps, j'ai aussi joué sur de petites et très grandes scènes en Suisse, car je me suis découvert une deuxième grande passion pour la musique.