
Test de produit
Nous construisons de folles machines de guerre médiévales dans "Vaincre".
par Philipp Rüegg
Un nouveau prétendant au trône pour le jeu de baston multijoueur médiéval agite sa massue. "Mordhau" est sanglant, chaotique, mais offre aussi une profondeur étonnante pour les duellistes avancés. Simon et moi faisons plutôt partie des gueux qui manient la fourche, mais cela ne nous empêche pas de nous amuser. Nous diffusons en direct à 13h.
"For Honor", "Chivalry", "War of the Roses" : les jeux de combat médiévaux multijoueurs sont régis par une petite troupe. Aujourd'hui, "Mordhau" s'ajoute à la liste. Développé par le studio indien slovène Triternion, "Mordhau" s'inscrit dans la lignée de "Chivalry". Différentes classes, de la hallebarde à l'arbalète, ainsi que des batailles chaotiques avec jusqu'à 64 joueurs, dans lesquelles vous pouvez à peine distinguer vos camarades couverts de sang de vos ennemis. Mais "Mordhau" a aussi quelques tours dans son sac.
Au premier abord, "Mordhau" se joue de manière assez simple. Il existe trois modes de jeu : Frontline, Battle Royale et Horde Mode. Dans Frontline, deux équipes de 32 joueurs se disputent différents points sur la carte. Dans Battle Royale, vous commencez sans armes et tentez d'être le dernier survivant alors que le terrain de jeu se rétrécit. Enfin, en mode Horde, vous vous battez en équipe de six contre des hordes croissantes d'adversaires IA.
Frontline est le mode le plus joué. Vous avez le choix entre plusieurs classes prédéfinies : Par exemple, le chevalier qui brandit une puissante épée à deux mains, le chasseur qui se bat à distance avec un arc ou encore le fripon qui pose des pièges et lance des bombes de feu.
Mais vous pouvez aussi créer des personnages vous-même. Et ce, jusque dans les moindres détails. Non seulement vous pouvez définir l'apparence, mais vous choisissez les vêtements, y compris les couleurs et les motifs, le nombre et le type d'armes que votre guerrier porte et même les compétences qu'il possède. Il y a 16 points à distribuer. Pour un point, vous recevrez un perk qui vous permettra d'infliger moins de dégâts à vos coéquipiers et d'en recevoir moins vous-même. Dans "Mordhau", Friendly Fire est en effet actif, ce qui entraîne régulièrement des blessures béantes de tous les côtés avec les armes géantes. Les armes que vous offrez à votre chasseur coûtent également des points. Une dague ne coûte qu'un point, alors qu'un arc long en coûte 11. Il en va de même pour l'armure - les lourdes coûtent plus cher et vous ralentissent. "Mordhau" offre ainsi énormément de flexibilité.
La pièce maîtresse est clairement le système de combat. Le tutoriel dure 15 minutes et est obligatoire. Mais même avec cela, vous êtes loin d'avoir appris. Avec la souris, vous déterminez la direction dans laquelle vous attaquez. Utilisez la touche Q pour parer et contre-attaquer au bon moment dans la direction de l'attaque. Vous pouvez simuler des attaques et passer d'un coup de poing à un coup d'épée, et ainsi de suite. Il y a énormément à apprendre. Dans les duels 1vs1, les débutants n'ont aucune chance contre les joueurs avancés. Même si vous avez une épée large et une armure et que votre adversaire est nu et armé d'une pierre ( !). "Mordhau est conçu pour que même les débutants puissent s'amuser. Si vous vous battez en groupe, vos chances de succès augmentent. Vous pouvez aussi poser des pièges, utiliser une catapulte ou chevaucher des ennemis.
Dans notre Let's Play, nous vous montrons les nombreuses façons de mourir dans Mordhau.
"Mordhau" est disponible sur PC et nous a été fourni par Triternion.
Nous diffusons chaque mercredi sur Youtube. Consultez également notre chaîne Discord.
C'est ainsi que nous diffusons en streaming
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.