
Test de produit
Fric, pouvoir et héros Disney morts
par Natalie Hemengül
Si vous ne pouvez pas attendre le beau temps pour faire de la randonnée, "Mountains" est le jeu de société qu'il vous faut. Ici, même s'il pleut, vous pouvez effectuer différentes randonnées en montagne et essayer de collecter plus de tampons de sommet que vos coéquipiers.
"Il est tôt, les sommets brillent des premières lueurs de l'aube et le soleil s'enfonce peu à peu dans la vallée. C'est par ce texte d'introduction que commence la notice du jeu. "Les bottes de randonnée sont lacées à la hâte et les sacs à dos sont préparés. Seuls ceux qui s'occuperont de leur équipement à temps pourront terminer l'étape du jour et recevoir le soir les tampons du sommet tant convoités". Pour résumer : Obtenez-en autant que possible!
Contenu du jeu :
62 cartes de randonnée, 32 cartes d'équipement, sac en tissu contenant 70 pierres de faveurs bleues et 10 jaunes, 5 carnets de sommets, 1 plan de la montagne, 1 bloc à déchirer avec des cartes de saison, 1 tampon de sommet avec tampon encreur
Age recommandé :
8 ans et plus
Nombre de joueurs:
2 à 5 joueurs
Durée du jeu :
20 minutes
Préparation du jeu
Pour commencer, chaque joueur reçoit un livret de saison pour les jetons Sommet, huit jetons Faveur et 3 cartes Équipement (pour cinq joueurs). Ensuite, placez le plateau de jeu au centre de votre table et répartissez les cartes de randonnée dessus. Vous devez les classer selon leur niveau de difficulté. À l'extrême gauche, placez les circuits faciles. Plus vous allez à droite du plateau de jeu, plus les circuits sont difficiles. Cependant, des gains plus importants vous attendent.
Déroulement du jeu
D'après les instructions, celui qui, parmi tous les joueurs, a jusqu'à présent escaladé la plus haute montagne peut commencer. Ensuite, vous continuez dans le sens des aiguilles d'une montre. A chaque tour de jeu, vous avez la possibilité d'effectuer une randonnée en montagne. Pour cela, vous pouvez choisir n'importe quelle route sur le plateau de jeu. Plus le niveau de difficulté de votre randonnée est élevé, plus vous aurez besoin d'équipement. Une fois que vous avez choisi votre randonnée, vous retirez la carte du plateau de jeu, la retournez et la posez face visible sur la table.
Vous pouvez maintenant voir de quelles pièces d'équipement vous avez besoin pour le tour. Si vous ne les avez pas toutes ou pas du tout dans votre main, vous pouvez emprunter l'équipement à vos coéquipiers. Si vous demandez un objet à un autre joueur, vous devez lui donner un jeton de faveur en échange. Même s'il n'a pas l'objet demandé. Cela vaut donc la peine de vous rappeler au cours de la partie quel joueur possède quel équipement. Vous pouvez demander à n'importe quel joueur jusqu'à ce que vous n'ayez plus de jetons de faveur.
Lorsque vous avez rassemblé tous les objets, vous avez réussi votre ascension. Vous recevrez alors la récompense indiquée sur la carte. Il peut s'agir d'autres pierres de service ou des très convoités tampons de sommet. Si vous échouez, vous n'avez rien et c'est au joueur suivant de jouer.
Fin de partie
Les instructions indiquent que le jeu s'arrête immédiatement lorsque deux piles de cartes de tour de difficulté 3, 4 ou 5 sont épuisées. Si vous trouvez que c'est trop peu ou trop, vous pouvez fixer votre propre date limite au début de la partie
.
Lorsque la partie est terminée, le joueur qui a le plus de tampons de sommet sur sa feuille de saison gagne. Il peut arriver que deux ou plusieurs joueurs aient le même nombre de tampons. Dans ce cas, le vainqueur est celui qui a le plus de pions de faveur en sa possession.
Ce que je pense du jeu
Mountains est un jeu que j'ai apprécié. Non seulement parce que j'ai rapidement compris les instructions, mais aussi parce que j'ai été sollicité intellectuellement. En effet, si vous ne voulez pas gaspiller tous les pions de faveur, vous devez bien vous souvenir des cartes d'équipement que vos coéquipiers ont en main. De plus, ce jeu de randonnée en montagne a des détails joliment illustrés, qui vont de l'emballage au plateau de jeu en passant par les instructions. Mais comme il n'y a pas que mon avis qui compte, j'ai demandé à mes joueurs de faire un petit bilan :
Ce que mes coéquipiers pensent du jeu
Simon Balissat trouve le mélange de memory et de jeu de cartes séduisant. Il trouve également passionnant le fait que le jeu vous oblige à collaborer. Notre rédacteur sportif Patrick Bardelli apprécie particulièrement le graphisme. Elle est simple et belle. Son seul reproche est la taille de la carte des sommets : "Pour la remplir, il faut probablement jouer très longtemps". Carolin Teufelberger contredit l'avis de Patrick. Elle aurait apprécié que le jeu soit plus travaillé visuellement : "Le livret des sommets est certes bien fait, mais les cartes et surtout le plateau de jeu ont un design un peu trop simpliste."Raphael Knecht se range à l'avis de Carolin. Pour lui, les pierres de complaisance sont en outre trop petites : "Elles tombent rapidement de la table et ne peuvent plus être retrouvées. Cela aurait pu être mieux fait", mais Raphaël a pris plaisir à jouer. Il m'a poussé à mentionner qu'il avait gagné. 😎
Je profite de ma liberté sur ma moto, réveille mon instinct de chasseur à la pêche et laisse libre cours à mon imagination derrière la caméra. Je suis payé pour faire tout et n’importe quoi avec des jouets du soir au matin.