

"Revue de Sea of Thieves : La vie de pirate est amusante, mais encore un peu limitée

Combattre en haute mer, déterrer des trésors et se battre en duel contre des squelettes. "Sea of Thieves" offre un terrain de jeu amusant pour les pirates aventureux. Cependant, certains joueurs diront que la mer est à moitié pleine et d'autres qu'elle est à moitié vide.
Les bananes qui donnent la vie ne sont pas les seules à avoir été créées par Rare. Les développeurs de "Donkey Kong" et "Banjo-Kazooie" proposent avec "Sea of Thieves" un jeu de pirates en monde ouvert cohérent, qui conserve le charme indéniable du studio. Seul ou, de préférence, avec des amis, vous explorez des îles tropicales et naviguez sur des eaux turquoise dans ce jeu exclusivement en ligne. Ce que vous faites dans le jeu est à votre discrétion. Vous êtes en grande partie responsable du plaisir de jouer et tout le monde ne le trouvera pas.
Il y a à faire, mais pas tant que ça

"Sea of Thieves" consiste en un vaste archipel dans lequel on estime qu'il y a jusqu'à six navires par instance. Ils sont contrôlés par des joueurs individuels ou des équipes de quatre joueurs maximum. Le départ se fait d'un avant-poste. Là, vous pouvez demander des missions à l'une des trois factions. Les Goldhoarders vous envoient à la chasse au trésor, l'Order of Souls à la chasse aux squelettes et les marchands veulent que vous attrapiez des poulets et des cochons pour eux. Plus vous accomplissez de tâches pour une faction, plus elles sont complexes et plus le butin est intéressant. Cependant, l'essentiel reste toujours le même. Une chasse au trésor consiste à trouver la bonne île et là une croix rouge où vous devez creuser. Parfois, il y a de petites énigmes textuelles dans lesquelles vous devez trouver des endroits spécifiques et faire un certain nombre de pas à partir de là. Amusant, mais très simple. Vous rapportez ensuite votre butin à un avant-poste et recevez de l'or en échange.

Au contraire, vous pouvez naviguer librement sur les mers et explorer les îles. Cependant, il n'y a pas grand chose à trouver. Vous tomberez peut-être par hasard sur une caisse, un message dans une bouteille avec une quête ou vous plongerez à la recherche d'un navire coulé. Une tête de mort inquiétante dans le ciel vous mènera à un camp de squelettes particulièrement bien gardé, où vous pourrez obtenir de l'or en récompense.
J'ai essayé toutes les combinaisons possibles en solo, avec des amis et avec des inconnus, et sans surprise, c'est avec deux ou trois amis que c'est le plus amusant. Mais même seul, il peut être amusant de déterrer quelques trésors. Sauf si, après une heure de travail, vous perdez votre butin au profit d'autres pirates. Dans ce cas, peut-être pas aussi fermement.
Les autres pirates créent de la tension

Les rencontres avec d'autres joueurs sont clairement les plus passionnantes. Que ce soit en mer ou sur terre. Comme vous ne recevez de l'or que pour les coffres, les crânes, etc. que vous avez livrés avec succès, il faut les protéger des autres joueurs. Car, comme il se doit en pirate, les meilleurs trésors sont ceux que l'on a volés. Ainsi, lorsque vous voyez une voile à l'horizon, c'est souvent le moment d'agir : Attaquer ou fuir. Tout dépend de l'état de votre propre cale. Les batailles navales font partie des moments forts. C'est là que l'interaction de l'équipage prend tout son sens. Seul celui qui maîtrise son navire et son équipage peut triompher. Il faut aligner les voiles, écoper l'eau, réparer les trous, charger et tirer les canons, tout en se faisant aborder.
C'est souvent très chaotique, surtout avec des joueurs aléatoires, ce qui peut être amusant. Si votre navire coule, vous pouvez vous faire téléporter sur un nouveau navire par la sirène qui arrive. Cependant, le butin aura été récupéré par l'équipe adverse.
Vous pouvez également capturer d'autres navires en envoyant leur équipage dans l'au-delà à coups de sabre et de pistolet. Cependant, après un court délai d'attente sur un vaisseau fantôme, ils seront de nouveau transportés sur leur navire. Vous ne pouvez donc pas commander plusieurs navires à long terme. Les pirates débarrassés de leur navire peuvent également faire couler leur navire via le menu. Rare veut ainsi éviter les joueurs malveillants.
Le but est de s'amuser, pas de progresser

Dans Sea of Thieves, il n'y a pas de progression de niveau classique. Vous n'améliorez pas vos compétences ni votre navire. Tout ce qui change est cosmétique : votre tenue, l'apparence des armes, l'équipement et, bien sûr, le design du navire. Rien ne sera plus rapide ou meilleur. Cela garantit que tous les joueurs sont sur un pied d'égalité. La motivation pour jouer ne vient donc pas du leveling. Certes, les nombreuses améliorations visuelles valent vraiment le coup d'œil et je me réjouis de chaque nouveau chapeau à plumes, de chaque paire de jumelles dorées et de chaque nouvelle voile, mais ce n'est pas la raison principale pour laquelle je continue à jouer.
Les premiers paragraphes de cette critique peuvent ne pas en donner l'impression, mais je trouve que Sea of Thieves a créé un terrain de jeu de rêve dans lequel je peux m'ébattre pendant des heures. Le gameplay n'est pas très profond, mais il est suffisamment varié pour que je ne m'ennuie pas. L'orientation des voiles, la lecture des cartes et la coopération en tant qu'équipage sont tout simplement amusantes. Tantôt nous déterrons un trésor, tantôt nous remplissons les ressources de notre navire, tantôt nous nous battons contre des squelettes, tantôt nous guettons d'autres pirates sur le port pour leur voler leur navire.

Passer du temps dans "Sea of Thieves" donne l'impression de passer des vacances à la plage sous les tropiques. En termes d'ambiance et d'apparence, cela me rappelle fortement "Monkey Island". Quand le bateau se balance au gré des vagues, que le soleil brille sur la mer et que vous jouez de la musique avec vos camarades, tout est parfait.
L'inattendu
Les meilleurs moments sont ceux qui sont imprévisibles. Comme lorsque nous avons vu le sommet d'un navire englouti sortir de la mer et que nous sommes tombés sur un coffre au trésor en descendant. Le coffre était apparemment maudit, car il submergeait constamment notre navire et voulait s'éloigner à la moindre occasion. Ou lorsque nous nous sommes retrouvés dans une bataille navale avec trois autres galions et que, lors de notre mort régulière dans l'au-delà, nous avons dansé avec d'autres joueurs en attendant le respawn. Ou lorsque nous avons vidé toute la cale d'un navire ennemi et l'avons ramenée sur notre navire, pour nous rendre compte que les autres joueurs venaient de faire la même chose avec nous - après tout, nous avons capturé les meilleurs coffres. Yaarrrrrr.
Une marge de progression importante

Ce qui me dérange le plus dans "Sea of Thieves", c'est le manque de contenu et l'incohérence dans le fait d'être un pirate. Car à part chercher des trésors et tuer des squelettes, on ne fait pas grand chose. La structure est là, mais pourquoi ne puis-je pas pêcher, ouvrir moi-même des coffres au trésor, attaquer des navires marchands, avoir des perroquets comme animaux de compagnie, jouer plus de quatre chansons, boire jusqu'au coma, transporter plus de cinq cartouches, mettre le feu aux navires, etc. etc. Cela aiderait aussi si les missions étaient un peu plus variées et s'il y avait plus d'ennemis que les squelettes et la seule pieuvre. Ce dernier ne donne même pas de récompense. Et pourtant, l'aventure pirate de Rare est déjà très amusante. Elle offre un monde de jeu d'une beauté et d'une ambiance de rêve, des effets météorologiques impressionnants, une mécanique de navigation qui offre juste ce qu'il faut de profondeur et d'accessibilité, en particulier pour le galion, et de nombreuses possibilités de faire des blagues. La possibilité de crossbuy/crossplay entre Xbox One et PC est également louable. Si Rare continue à fournir des mises à jour avec assiduité, "Sea of Thieves" vaut bien un voyage à long terme.
"Sea of Thieves" est disponible sur PC et Xbox One. Les deux versions sont incluses à l'achat.


En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.