

5 cose che vorrei vedere dal Surface Studio di Microsoft

I segni e le meraviglie accadono ancora. Recentemente, i fan di Apple e i sostenitori di Microsoft hanno assistito insieme alla presentazione del nuovo computer desktop premium di Microsoft. E sono rimasti tutti a bocca aperta. I designer hanno grandi aspettative sul Microsoft Surface Studio. Le ho riassunte qui.
Come power user e graphic designer informato, di solito guardo al design elegante e scintillante e mi concentro sui componenti interni e sulle funzioni dei nuovi dispositivi. Nel caso del Surface Studio appena presentato, però, sono rimasto abbagliato dalle promesse di Microsoft e non solo dall'elegante design. Un nuovo mondo di possibilità per i professionisti creativi grazie ai loro nuovi dispositivi.
È passato un po' di tempo dall'ultima volta che un nuovo prodotto ha generato così tanto clamore tra le masse, quindi l'asticella è alta e voglio davvero che Microsoft mantenga le sue promesse. Da parte mia, ho cinque cose specifiche che mi aspetto dal Microsoft Surface Studio:
1. praticamente assenza di parallasse
Precisione naturale della penna. Voglio dimenticare che sto disegnando su uno schermo e ottenere un feedback aptico familiare e realistico. Ma si tratta pur sempre di uno schermo e il meccanismo che riceve il segnale dalla penna - la cosiddetta barriera di parallasse - si trova sopra la sorgente dell'immagine. Ciò significa che quando una persona guarda lo schermo, la linea tracciata dalla penna non inizia nel punto in cui si trova la punta della penna. Il motivo è che c'è una lastra di vetro tra la penna e la parte dello schermo che visualizza l'immagine. L'immagine appare quindi spostata e l'esperienza di disegno diventa strana.
Microsoft ha acquisito abbastanza esperienza con la linea Surface da sapere cosa sta facendo. Lo schermo dei nuovi modelli è così sottile che sarebbe deludente doverlo ricalibrare faticosamente per trovare il punto giusto.

2. sensibilità alla pressione
In questo aspetto, la differenza tra le aspettative e la realtà può essere enorme. Non importa quanti livelli di sensibilità alla pressione abbia un prodotto sulla carta, l'importante è che la sensazione sia il più naturale possibile. In sostanza, non fa certo male avere il maggior numero di livelli possibile, perché in natura esistono infinite gradazioni tra "accarezzare leggermente la carta" e "spalmarla con il pugno". Gli ultimi dispositivi Surface hanno 1024 livelli, ma gli utenti possono ottenerli solo installando un'applicazione Microsoft.
Ora, però, stiamo parlando di un desktop di fascia alta che si rivolge a un target creativo. Se devo installare un'app o effettuare un numero impossibile di impostazioni per poter lavorare correttamente, mi arrabbio. Per non parlare di quando la gomma della Surface Pen non funziona bene. Voglio lavorare, disegnare e creare. Non voglio perdere tempo con impostazioni e plugin.
3. strumenti intuitivi del Surface Dial
I comuni dispositivi touchscreen molto utilizzati dagli artisti digitali dispongono di pulsanti fisici che vengono utilizzati dagli utenti per accedere in modo rapido e semplice agli strumenti più utilizzati. Microsoft sta ora introducendo il Surface Dial, che serve soprattutto per accedere in modo semplice e veloce agli strumenti secondari.
Nuovi accorgimenti come questo sono stati introdotti per la creazione di nuovi strumenti.
Nuovi trucchi come questo richiedono tempo. Non solo per raggiungere la maturità tecnologica, ma anche per abituare gli utenti. Prima o poi, noi designer interiorizziamo questi comandi e ci mettiamo in offerta senza nemmeno pensarci. La creatività scorre e i nostri dispositivi devono tenerne conto.
Se l'uso del Surface Dial è intuitivo anche solo la metà di quanto viene fatto credere, sarò davvero impressionato.

4. compatibilità del software
A cosa serve un computer potente con una configurazione impressionante se non posso utilizzare i miei pacchetti software preferiti? O gli strumenti più comuni del settore? Immagina di lavorare con un display cristallino da 28 pollici con profondità di colore a 10 bit e di dover armeggiare con il mouse perché il software non è ancora compatibile con il Surface Studio.
Non mi aspetto di poter utilizzare un software che non sia compatibile con il Surface Studio.
Non mi aspetto un'integrazione perfetta fin dall'inizio. L'esperienza insegna che questo richiede sempre qualche aggiornamento. Ma se un gruppo target, come noi designer, dipende o dovrebbe dipendere in larga misura da questi programmi, allora si consiglia a Microsoft di trovare un modo per garantire che tutto funzioni bene fin dall'inizio. I dettagli possono essere corretti in seguito con gli aggiornamenti, ma la funzionalità di base deve essere presente.
5. nuovi giocatori
Durante la presentazione del Surface Studio, c'è stato un segmento speciale per gli sviluppatori di software che hanno avuto l'opportunità di adattare e ridisegnare i loro prodotti per i potenti dispositivi.
Da un lato, c'è sicuramente del bloatware, ma dall'altro, questa potrebbe essere anche un'opportunità per creare delle alternative ai soliti programmi che permettano una maggiore flessibilità nel lavoro creativo. Voglio vedere un'interazione naturale con l'hardware e formati di file semi-universali. D'accordo, quest'ultimo aspetto sarà probabilmente un pio desiderio, ma non si sa mai.
Siamo all'inizio di una nuova era in cui Microsoft promette prodotti che vogliamo. Diamo un'occhiata.
Potresti essere interessato anche a questo


Sono una grafica, un'allenatrice di Pokémon, un'esperta di tecnologia, ma non sono una scrittrice. Vivo in Svizzera dal 2014 e combatto costantemente contro il design malfatto.