
Recensione
«Autopsy Simulator»: storia emozionante, gameplay noioso
di Kevin Hofer
Il remake di "Dead Space" rende il classico dell'horror più contemporaneo. Anche se il gameplay non sembra più così fresco, il gioco offre ancora momenti di terrore di una bellezza spaventosa.
USG Ishimura. Quando il nome del leggendario scassinatore di pianeti viene menzionato per la prima volta durante l'introduzione e l'astronave emerge da dietro due meteoriti, mi viene la pelle d'oca. È passato molto tempo dall'ultima volta che sono stato qui. 15 anni, per la precisione. L'originale "Dead Space" è stato pubblicato nel 2008. EA ha permesso allo studio Visceral Games, ormai defunto, di realizzare due sequel fino a quando il protagonista Isaac Clark non è morto per l'ultima volta in modo raccapricciante. Ora l'astuto ingegnere delle comunicazioni è tornato per affrontare ancora una volta l'orrore che lo attende a bordo della Ishimura.
Il remake di "Dead Space" è stato sviluppato da zero. Motive Studio, che ha lavorato l'ultima volta a "Star Wars Squadron", è responsabile del remake. Il motore precedente è stato sostituito dal Frostbite, sviluppato da Dice per "Battlefield". Di conseguenza, il gioco risplende di un nuovo splendore e non deve nemmeno nascondersi dietro al "Protocollo Callisto". Questo è stato sviluppato in gran parte dalle stesse persone di "Dead Space", ma non si avvicina alla qualità dell'originale.
Questo non significa che il remake di "Dead Space" non mostri la sua età. Molti elementi del gameplay, come ricablare i circuiti o scambiare le batterie, non sono i passatempi più originali. Ma ci sono anche alcuni momenti armoniosi. Quando colleghi dispositivi rotanti grandi come una casa a turbine a gravità zero. Il rombo quando iniziano a ruotare ti attraversa le ossa. Allora ti sembra davvero di essere a bordo di una gigantesca astronave.
Il sound design mette in ombra la maggior parte dei giochi horror. Ci sono continui gemiti, rimbombi e sibili, accompagnati da una colonna sonora tintinnante che ti fa tirare indietro le unghie. Meravigliosa. Anche se ha un po' troppi jumpscares per me, dopo poche ore posso dire che "Dead Space" è ancora il re indiscusso dell'horror fantascientifico nel 2023. Non importa quante animazioni di morte esplicite aggiungerai a "Il protocollo Callisto" con il season pass. "Dead Space" non ne ha bisogno. È anche in grado di creare un orrore sottile. Ad esempio, quando fluttui senza peso in stanze senza aria e quasi tutti i suoni scompaiono con l'ossigeno. Poi, quando un mostro da incubo ti insegue da un angolo buio, il battito assordante del tuo cuore infrange il silenzio. Questo è ciò che dovrebbe essere un buon horror.
"Dead Space" ci è stato fornito da EA. Il gioco è disponibile per PC, PS5 e Xbox Series.
Il gioco è disponibile per PC, PS5 e Xbox Series.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.