Test del prodotto

digitec gioca a "Z": È tempo di un giro di retrò con robot impertinenti

Philipp Rüegg
14.3.2019
Traduzione: tradotto automaticamente

Stiamo giocando al miglior gioco di strategia in tempo reale di tutti i tempi. O almeno questo è quello che pensavo io. Vediamo se questo è dovuto solo agli occhiali retrò o se il Comandante Zod e i suoi robot rossi chiacchieroni hanno ancora le carte in regola. Lo streaming inizia alle 11:00.

Lo ricordo come se fosse ieri: È il 1996, la mia ragazza è in viaggio per abbronzarsi nei mari del sud. Aspetta, ho sbagliato testo. È il 1996 e per la prima volta io e mio fratello possiamo scegliere il nostro gioco. Siamo in visita alla famiglia a Berna e cogliamo l'occasione per visitare uno di questi leggendari negozi di giochi. Le pareti sono piene di giochi fino al soffitto. È un sogno. Per la prima volta ci viene permesso di acquistare un gioco con i nostri risparmi. Dopo una lunga riflessione, decido per "Worms". Worms con lanciarazzi, non si può sbagliare. Mio fratello compra un gioco di strategia chiamato "Z". La copertina è innegabilmente cool, ma con i miei vermi affamati di battaglie sono sicuro di aver fatto la scelta migliore. Dovrei sbagliarmi.

La copertina ha stile.
La copertina ha stile.

Non mi sono affatto pentito di aver comprato "Worms". Ma dopo aver guardato qualche volta alle spalle di mio fratello, ho dovuto provare questo "Z" per conto mio. Un gioco così sfacciato da essere soddisfatto con una sola lettera: Deve esserci qualcosa dietro.

Robot ubriachi con tattiche difficili

Il gioco inizia con una cutscene. Un'astronave fluttua da qualche parte nello spazio. Due robot con i postumi della sbornia russano al suo interno, dopo aver bevuto troppo olio per motori. Hanno dormito troppo e una battaglia importante è già iniziata senza di loro. Il loro superiore fumatore di sigari, il Comandante Zod, che indossa occhiali da sole cool, si scaglia con rabbia contro di loro e gli fa una bella ramanzina. Da quattordicenne, sono stata immediatamente catturata dall'umorismo che nasce dal rapporto tra i due robot imbranati e il comandante ultra-figo.

Tuttavia, l'umorismo che si crea con i due robot non è mai stato così forte.

Il divertimento, però, inizia solo con il gioco vero e proprio. La campagna consiste in 20 livelli in cui dovrai sconfiggere il comandante nemico. Ogni campo di battaglia è diviso in un numero fisso di settori. Toccando una bandiera, porti un settore sotto il tuo controllo e il colore cambia da rosso a blu o viceversa. Più settori controlli, più velocemente le tue fabbriche produrranno robot, veicoli e armi.

I livelli passano dal deserto, alla palude, ai paesaggi innevati.
I livelli passano dal deserto, alla palude, ai paesaggi innevati.

In "Z" ci sono tre modi per vincere. O distruggi il forte nemico, tutte le unità nemiche o riesci a entrare nel forte con un'unità. Tuttavia, il comandante nemico reagirà con le unghie e con i denti e con un'artiglieria micidiale.

All'inizio, puoi produrre truppe da combattimento solo nel tuo forte. Poiché in "Z" non si costruiscono edifici come in "Command & Conquer", dovrai affidarti alle poche fabbriche sparse per la mappa. Il giocatore che controlla il rispettivo settore produce le fabbriche per lui.

Ogni unità conta

Siccome ogni truppa a piedi e ogni veicolo richiede diversi minuti per essere prodotto in "Z", non si combatte mai con grandi eserciti. Ogni unità di guerrieri, per quanto piccola, può essere il fattore decisivo di una partita. Quando sono riuscito a produrre un carro armato pesante per la prima volta, ero raggiante. Una corazza quasi impenetrabile e un proiettile che trasforma praticamente qualsiasi unità in ferraglia con un solo colpo. Purtroppo la gioia è durata poco. Pochi istanti dopo, ho perso il magnifico pezzo di armatura a favore del mio rivale. Lo stupido autista dell'armatura mette regolarmente la testa fuori dal veicolo. Il comandante nemico ha naturalmente i suoi cecchini nelle vicinanze per sfruttare questa debolezza. L'unica cosa peggiore di un carro armato distrutto è un carro armato che cade nelle mani del nemico. Arrrrg. "Z" sei così cattivo, ma anche così bravo.

Le esplosioni erano meravigliose.
Le esplosioni erano meravigliose.

Le diverse unità sono il cuore del gioco. Che si tratti di combattenti, psicopatici o laser, la loro piccola immagine di profilo mi ha detto tutto quello che dovevo sapere sulla loro personalità. Dato che "Z" funziona in gran parte secondo il principio "sasso-carta-forbice", un buon mix è importante. Una jeep è ottima contro la maggior parte delle truppe a piedi. I caccia possono facilmente affrontare carri armati di piccole e medie dimensioni con i loro lanciarazzi. I cannoni fissi come l'obice difendono la tua area con la loro lunga gittata e la loro potenza di fuoco, anche contro i veicoli pesanti.

Siccome "Z" si gioca in tempo reale e ogni settore e ogni unità sono estremamente importanti, non ci sono mai momenti di tranquillità. Ho sudato sangue quando il nemico ha marciato sul mio forte non protetto per poi far cadere una misera jeep come carne da cannone all'ultimo secondo. È stato sufficiente perché i miei rinforzi evitassero l'imminente sconfitta.

La vittoria finale tarda ad arrivare

I robot erano un culto già allora.
I robot erano un culto già allora.

Da bambino, sono arrivato all'ultima missione di "Z". Il livello si chiama semplicemente: Z. Ma per quante volte ci abbia provato, non sono mai riuscito a mettere in ginocchio il maledetto comandante blu. Mi furono negati i meritati crediti e YouTube non esisteva ancora. Solo dieci o quindici anni fa ho installato di nuovo il gioco e sono finalmente riuscito a completare la missione finale grazie ai consigli strategici della rivista PC Games. Mi sono seduto e ho aspettato l'ultima apparizione dei chiacchieroni e del duro Zod. Ma lo schermo è rimasto nero. Sentivo voci e musica, ma non c'era nessun video. Qualche maledetto problema di compatibilità di Windows stava rovinando la mia ricompensa. Ma non mi sono arreso. Ho cercato i file video nella cartella del gioco, ma il formato era qualcosa di indicibile che né Realplayer né Mediaplayer potevano riprodurre. In qualche modo sono riuscito a convertire i file e finalmente sono riuscito a vedere il meritato finale, che purtroppo non è stato particolarmente impressionante.

Ci sono riuscito.

Nonostante ciò, ho amato ogni secondo di "Z" ed è ancora uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Nel nostro Let's Play, Simon e io cerchiamo di condividere con te un po' del fascino del gioco. <p

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 


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