Guida

Ecco come migliorare il tracciamento di PlayStation VR2

Mentre gioco, il mio PlayStation VR2 continua a interrompermi. Il visore non riesce a rilevare l'ambiente circostante. Questi suggerimenti possono aiutare.

Il visore PSVR2 è dotato di quattro telecamere che rilevano e tracciano non solo la propria posizione nello spazio tridimensionale, ma anche la posizione e l'orientamento del controller VR2 Sense. In questo modo, sia i piccoli che i grandi movimenti vengono misurati in modo preciso e vengono trasmessi nello spazio virtuale senza latenza. Almeno in teoria.

In pratica, invece, il PSVR2 continua a buttarmi fuori dai giochi, perché le fotocamere del visore non riconoscono l'ambiente circostante o i controller. Questo mi dà fastidio soprattutto nei giochi online come «Gran Turismo 7» e «Pavlov». Ho un giocatore nemico nel mirino, voglio premere il grilletto e all'improvviso ... «L'ambiente circostante non può essere rilevato».

Devo spesso fare i conti con questo messaggio fastidioso. «L'ambiente circostante non può essere rilevato».
Devo spesso fare i conti con questo messaggio fastidioso. «L'ambiente circostante non può essere rilevato».
Fonte: Domagoj Belancic

Ho testato diversi suggerimenti per migliorare il tracciamento. Di seguito ti presento quelli che mi hanno aiutato maggiormente.

Attiva la cornice per il tracciamento nel menu PSVR2

La PlayStation 5 mostra l'immagine che vedi nel visore anche sullo schermo del tuo televisore. È una bella opzione per chi ti guarda mentre giochi, ma non è ideale per il tracciamento del visore. Visto che l'inquadratura è sempre in movimento, le fotocamere non riconoscono il televisore come una superficie e non ci si possono orientare.

Per ovviare a questo problema, puoi attivare una cornice per il tracciamento sullo schermo del televisore. Questa dà alle fotocamere del visore dei punti di riferimento fissi per orientarsi. La funzione è utile soprattutto se hai un grande TV o se giochi vicino al televisore.

I simboli PlayStation aiutano le fotocamere del visore a tracciare l'ambiente circostante.
I simboli PlayStation aiutano le fotocamere del visore a tracciare l'ambiente circostante.
Fonte: Domagoj Belancic

L'opzione è nascosta nelle impostazioni rapide. Ecco come arrivi alla cornice per il tracciamento.

Premi il pulsante PlayStation sul controller VR2 Sense e seleziona il riquadro PSVR2.

Screenshot: Domagoj Belancic
Screenshot: Domagoj Belancic

Scorri verso il basso e seleziona «Altre impostazioni».

Screenshot: Domagoj Belancic
Screenshot: Domagoj Belancic

Scorri di nuovo verso il basso e attiva l'opzione «Tracking Support». Ecco qua, hai attivato la cornice.

Screenshot: Domagoj Belancic
Screenshot: Domagoj Belancic

Se hai un TV OLED e trascorri molto tempo in VR, con la cornice sempre attivata c'è il rischio di burn-in. Se non vuoi correre questo rischio, puoi anche spegnere completamente il tuo televisore. Il PSVR2 funziona anche senza schermo. Se vuoi evitare di attivare la cornice, puoi usare dei punti di riferimento fisici. Questo mi porta al prossimo consiglio.

Usa dei Post-it

Il mio soggiorno è pieno di finestre che vanno dal soffitto al pavimento. Quando fuori è buio, si trasformano in specchi. Le quattro fotocamere del visore non vanno per niente d'accordo con superfici riflettenti.

Per questo, ho decorato la mia nicchia TV con dei Post-it. Sono sufficienti alcuni fogliettini per ogni finestra; puoi attaccarli anche sul televisore spento.

Sembra un po' da serial killer pazzo, ma funziona.
Sembra un po' da serial killer pazzo, ma funziona.
Fonte: Domagoj Belancic

Il visore riconosce i foglietti colorati sulle superfici riflettenti e costruisce dei «ponti» durante la scansione dell'ambiente circostante. Il visore ha difficoltà anche nel tracciamento di pareti o pavimenti monocolore. Anche in questo caso possono aiutare dei foglietti adesivi.

Ecco come le fotocamere vedono le mie finestre senza Post-it...
Ecco come le fotocamere vedono le mie finestre senza Post-it...
Fonte: Domagoj Belancic
...e con i fogliettini. Più poligoni blu sono visibili durante la scansione, meglio è.
...e con i fogliettini. Più poligoni blu sono visibili durante la scansione, meglio è.
Fonte: Domagoj Belancic

Non devono per forza essere dei Post-it. L'importante è che le fotocamere abbiano abbastanza punti di riferimento fissi ai quali orientarsi su superfici riflettenti o monocolore.

Scegli un'altra posizione

Anche con i Post-it, il visore PlayStation a volte si confonde nella mia nicchia TV riflettente. Se mi posiziono in modo poco ideale e guardo in una zona in cui non ci sono punti di riferimento, il tracciamento si interrompe. Visto che non voglio ricoprire completamente le finestre con fogliettini, ho provato a cambiare posizione. E ho fatto miracoli.

Ora non gioco più rivolto verso il televisore, ma gli do le spalle. Guardo verso il divano e il soggiorno. Non solo ci sono meno superfici riflettenti, ma anche più punti di riferimento fissi che il visore riconosce subito. In questa posizione, i Post-it sulle finestre alle mie spalle servono solo come supporto se mi giro mentre gioco. Inoltre, con il tappeto davanti al divano ho un punto di riferimento aptico al quale posso sempre orientarmi.

Ecco come il visore VR vede il divano e il resto del soggiorno. Più poligoni blu sono visibili durante la scansione, meglio è.
Ecco come il visore VR vede il divano e il resto del soggiorno. Più poligoni blu sono visibili durante la scansione, meglio è.
Fonte: Domagoj Belancic

Anche se all'inizio la nuova posizione non mi sembrava intuitiva (perché dovrei giocare dando le spalle al TV?!), mi ci sono abituato rapidamente. Tanto quando indosso il visore non vedo comunque dove guardo. Inoltre, se gioco in direzione del divano, riduco anche il rischio di distruggere il mio bel televisore con i miei pugni e i controller.

Illumina il soggiorno ...

Le quattro telecamere del visore hanno bisogno di abbastanza luce per riconoscere correttamente l'ambiente circostante. All'inizio ho esitato a illuminare molto il soggiorno, perché ho letto che forti fonti di luce hanno un effetto negativo sul tracciamento del visore.

Ma da me è esattamente il contrario: più aumento la luminosità delle mie lampade Philips Hue, meglio funziona il tracciamento. Visto che la protezione dalla luce in gomma sul visore protegge perfettamente i miei occhi da fonti di luce esterne, posso comunque giocare senza problemi a giochi bui come «Resident Evil Village».

Se vuoi sperimentare un po', puoi anche usare una lampada a infrarossi. Lo youtuber «JayBratt» è riuscito a far funzionare la sua PSVR2 in una stanza completamente buia:

... ma evita l'esposizione diretta alla luce del sole

A differenza delle fonti di luce artificiale, la luce del sole confonde le fotocamere del visore. Alla luce diretta del sole, il visore continua a interrompermi. Quindi: giù le tapparelle!

Anche i controller sono difficili da tracciare alla luce diretta del sole. Nell'anello del controller VR2 Sense sono integrate delle lampade a infrarossi che il visore usa per determinare l'orientamento e la posizione dei dispositivi di input. Alla luce diretta del sole, le fotocamere non sono più in grado di riconoscere le lampade. Le tue mani virtuali nel gioco iniziano quindi a vagare o si perdono completamente nello spazio.

Il sole e il controller VR2 Sense non sono una buona combinazione.
Il sole e il controller VR2 Sense non sono una buona combinazione.
Fonte: Domagoj Belancic

I consigli ti hanno aiutato? Hai altri suggerimenti per migliorare il tracciamento del PSVR2?

Immagine di copertina: Domagoj Belancic

A 36 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


Videogiochi
Segui gli argomenti e ricevi gli aggiornamenti settimanali relativi ai tuoi interessi.

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Guida

    Undici cose che avrei voluto sapere prima di giocare a «Tears of the Kingdom»

    di Domagoj Belancic

  • Guida

    11 cose che avrei voluto sapere prima di giocare a «Pikmin 4»

    di Domagoj Belancic

  • Guida

    I migliori videogiochi che non hai giocato nel 2019

    di Philipp Rüegg

11 commenti

Avatar
later