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Junta - il gioco che mi rende un coglione

David Lee
26.10.2018
Traduzione: tradotto automaticamente

I giochi hanno un grande potere: innescano in me comportamenti che non avrei mai ritenuto possibili. E penso che sia una cosa positiva. Mi fanno pensare.

Serata di gioco con i colleghi: Giochiamo a Junta. Il gioco esiste in diverse varianti, ma qui stiamo giocando alla versione chiamata "Junta - Viva El Presidente". Una sorta di versione leggera che non richiede molto tempo.

Junta è un gioco da tavolo satirico di Vincent Tsao, Ben Grossman ed Eric Goldberg. Nel gioco da tavolo, i giocatori assumono il ruolo di membri di una giunta che governa una
Repubblica delle Banane" fittizia e altamente corrotta. Lo scopo del gioco è quello di sottrarre fondi; a seconda della questione, si tratta di fondi per gli aiuti allo sviluppo di una "grande potenza che non fa domande" o di fondi delle Nazioni Unite che devono essere accumulati sul tuo conto svizzero. Le regole del gioco presentano alcune caratteristiche particolari, come la richiesta esplicita di truffare i tuoi compagni di gioco. "Wikipedia

El Presidente, sono io. In effetti suona bene, "el Prrrrrrresidente", statista e allo stesso tempo determinato a portare avanti con determinazione la rivoluzione anche di fronte alla resistenza - ma la realtà è diversa.

Niente funziona qui senza corruzione: se non voglio essere spodestato, devo corrompere. Sarei pronto a farlo, ma ora mi è stata data la carta del culo, o meglio, molte carte del culo. Ho bisogno di qualche milione per far fare bella figura ai militari e ai baroni della droga. Ma le carte che ho ricevuto in questo turno non sono in denaro, bensì in oggetti inutili o armi. Non ho altra scelta se non quella di corrompere la banda con le armi.

L'unico problema è che il problema è che i militari e i baroni della droga non sono in grado di fare la differenza.

L'unico problema è che queste armi possono essere usate anche contro di me.

La rivolta dei contadini, la carta del culo per eccellenza in questo gioco
La rivolta dei contadini, la carta del culo per eccellenza in questo gioco

Traditori ovunque si guardi

Succede l'inevitabile. Tra tutti, il giocatore che ha piagnucolato di più per quanto si sta comportando male, che ha gridato più forte per ottenere denaro e che ha ricevuto di gran lunga il maggior numero di armi da me, ora sta usando queste armi per abbattermi.

Passerò il resto della partita a cercare di vendicarmi di questo traditore. Ma la mia posizione è talmente indebolita che non posso vincere comunque. Quindi cerco almeno di fare un po' di danni. Ma non ci riesco nemmeno. Questo accresce ulteriormente il mio desiderio di vendetta, anche se è chiaro che non vincerò mai in questo modo. Ma imparo la lezione.

Ma imparo la lezione. Non vendicarmi dopo, ma minacciarlo a gran voce in anticipo. D'altra parte, fai grandi promesse a chi ti sta vicino. Ma soprattutto, non lasciare nulla di intentato per seminare discordia e mettere i vari aspiranti governanti l'uno contro l'altro.

Si tratta di comportamenti che non sono mai stati messi in pratica.

Questi sono tutti comportamenti che rifiuto rigorosamente "nella vita reale" e, per di più, normalmente non sono tentato di comportarmi così. Anche da bambino non mi sono mai divertito a tormentare gli altri o a tramare. Nel gioco, però, scopro improvvisamente il piacere di essere cattivo. Il trionfo di aver ingannato qualcuno non ha prezzo. Il gioco Junta cambia il mio carattere - temporaneamente. Mi fa riflettere.

Cosa sta succedendo esattamente? Sto iniziando a riflettere in modo approfondito sull'effetto e sulla funzionalità dei giochi.

Una dichiarazione satirica sul mondo

Prima l'ovvio: i giochi seguono una certa logica, secondo la quale bisogna giocare per vincere. Se il gioco è tale che il cane più cattivo ha le migliori possibilità di vincere, allora si gioca a questo gioco sporco. Naturalmente, questo significa che i progettisti del gioco hanno il potere di incoraggiare un comportamento costruttivo o distruttivo.

Se un gioco è tale da avere la possibilità di vincere per il cane più cattivo, allora si gioca a questo gioco sporco.

Se un gioco non è astratto, ma simula qualcosa di reale, allora fa anche una dichiarazione sul mondo. Questo è evidente in Junta. I giocatori che non sono attualmente presidente vengono definiti "putschisti" nelle istruzioni del gioco. Non c'è altro. Gestire lo stato secondo lo stato di diritto non è un'opzione del gioco. Che qualcuno non si preoccupi solo del proprio vantaggio personale o almeno conosca certi limiti: impossibile. Che si abbia più successo a lungo termine con l'onestà e una solida base di fiducia: LOL. Il gioco è estremamente cinico.

Per me, questo è esattamente il motivo per cui mi piace il gioco. Mi costringe a comportarmi come uno stronzo, ma non lo fa per insegnarmi questo comportamento nella vita reale. Al contrario, il gioco mi fa capire che questo comportamento è efficace ma riprovevole. I criminali della giunta, disegnati in modo cartoonesco, appaiono ridicoli e poco attraenti. Il gioco è quindi una satira solo dal punto di vista visivo. Espone apertamente gli abusi che i giocatori cercano di nascondere nella realtà.

Junta è un gioco per adulti. I bambini giocano per imparare qualcosa: abilità, strategia, cooperazione o persino inganno. E, ovviamente, perché si divertono. Ma non sono ancora in grado di comprendere un gioco come critica sociale. Nel peggiore dei casi, i bambini intenderebbero il cinismo del gioco come una massima d'azione del tutto normale. Ecco perché ritengo che l'età consigliata per la versione completa - dai 16 ai 18 anni - sia assolutamente corretta. La nostra versione del gioco è consigliata dai 10 anni in su. Per me non è comprensibile.

Nonostante questo, un effetto di apprendimento

Per me che sono un adulto, il gioco ha un effetto di apprendimento diverso. Non voglio imparare a comportarmi così nella vita reale, ma voglio capire il meccanismo che c'è dietro. I comportamenti di Junta esistono nel mondo reale, anche se nessuno pensa che siano buoni in teoria. Ci sono sicuramente delle ragioni, ma non sono così facili da capire. Capisco molto meglio cosa c'è dietro quando recito la situazione e mi metto nella mentalità dei membri della giunta.

A proposito: presumo che Junta non sia l'unico gioco con l'effetto stronzo, ma è l'unico che conosco. Ne conosci altri?

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Il mio interesse per il mondo IT e lo scrivere mi hanno portato molto presto a lavorare nel giornalismo tecnologico (2000). Mi interessa come possiamo usare la tecnologia senza essere usati a nostra volta. Fuori dall'ufficio sono un musicista che combina un talento mediocre con un entusiamso eccessivo. 


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