

Recensione: lasciati incantare da "Zelda: Breath of the Wild

Chiunque pensi che la scelta di giochi disponibili per il lancio della nuova console Nintendo Switch sia troppo ristretta sta sottovalutando "Zelda". "Breath of the Wild" è un vero capolavoro che si avventura in nuove terre. Persino io, che non sono un fan sfegatato di "Zelda", me ne sono innamorato perdutamente.
"The Legend of Zelda": fin dal primo gioco per NES, oltre 30 anni fa, la serie è stata oggetto di un vero e proprio culto. Ricordo ancora i giorni in cui io e mio fratello esploravamo dungeon misteriosi, combattevamo mostri feroci e ci lasciavamo trasportare da questo mondo fantastico. In seguito, ho giocato alla serie solo occasionalmente. Provavo qualche gioco qua e là, ma prima o poi perdevo l'entusiasmo. È passato un po' di tempo dall'ultima volta che ho visto crediti come questo.

Eppure sentivo ancora la febbre salire dentro di me mentre aspettavo questo nuovo capitolo. Non perché fosse probabilmente l'unico gioco di lancio per Nintendo Switch che valesse davvero la pena di giocare. Ma perché questa nuova direzione sarebbe stata finalmente di mio gradimento.
Dopo ore e ore trascorse nel mondo di Hyrule, posso confermarlo: mi sento a casa.
Un mondo in cui vorresti perderti.
"Zelda: Breath of the Wild" è un gioco incredibile. Ero estremamente scettico sul mio interesse per "Zelda", un gioco a bassa risoluzione, dopo il fantastico e visivamente stupefacente "Horizon Zero Dawn". I miei timori erano infondati. Nintendo dimostra ancora una volta che non è il numero di effetti grafici a contare quando si tratta di rendere una storia accattivante. L'enorme mondo di gioco di "Zelda" non ha nulla da invidiare all'universo post-post-apocalittico del blockbuster per PS4.

Il mondo di Hyrule, eterno parco giochi della serie "Zelda", è un luogo per esploratori. A differenza dei capitoli precedenti, vieni proiettato direttamente nel gioco senza dover sopportare prima un noioso tutorial. Questo non vuol dire che non ci sia una fase di apprendimento. All'inizio della tua avventura, ti troverai di fronte a una frontiera fisica. All'interno della vasta regione di partenza, acquisisci le prime abilità, come usare bombe e magneti o fermare il tempo, e alla fine potrai mettere le mani su una sorta di parapendio attraverso il quale ti si aprirà il resto del mondo.
Da lì, avrai accesso a un territorio vasto e sfaccettato. La bellissima grafica evita la monotonia grazie ai diversi effetti climatici e ai cicli giorno/notte. Ti ritroverai presto a sognare, cullato da una colonna sonora coinvolgente.

Questo mondo meraviglioso, creato dallo sviluppatore di culto Shigeru Miyamoto, è ricco di vita e mistero. Quando ti trovi sul bordo di una scogliera e guardi in lontananza, sai che dietro ogni collina o in ogni foresta ti aspetta una nuova sorpresa. A volte ti imbatterai in piccoli villaggi che potrebbero essere usciti da un film dello Studio Ghibli ("The Voyage of Chihiro", "Princess Mononoke"). Oppure ti imbatterai in un gigantesco ciclope, contro il quale dovrai essere estremamente abile. Il solo pensiero mi fa tornare la febbre da esploratore.
Vai dove vuoi
Sei tu a decidere dove ti porterà il viaggio. Sebbene il gioco ti offra un percorso approssimativamente definito, sotto forma di missioni principali, puoi scegliere di allontanarti da esso a tuo piacimento. Nessun altro gioco di Zelda ti ha dato così tanta libertà. Mentre i capitoli precedenti ti negavano l'accesso a determinate aree fino a quando non avessi trovato l'equipaggiamento necessario, in "Zelda: Breath of the Wild" puoi affrontare praticamente qualsiasi sfida con le abilità di partenza.

Se vuoi fare un testa a testa, fin dall'inizio, con il grande cattivo Ganon, fai pure. Ci sono sicuramente giocatori che ci hanno provato. E, ovviamente, hanno preso una bella batosta. Ma almeno era possibile.
Questa libertà rende questo gioco così eccezionale. In nessun momento ho sentito la pressione di dover compiere un'azione particolare, come accade in molti altri giochi open-world. Ho semplicemente lasciato che esplorassi il mondo. E il gioco premia la tua curiosità. Che si tratti di scalare una montagna o di imbattersi in un enigma nel cuore di una foresta incantata, ci sono sempre nuove armi, gemme o altri tesori da conquistare.
Confini naturali
"Zelda" gioca molto sul livello di difficoltà naturale. Più ti allontani dal percorso previsto, più forti saranno gli avversari. Poiché le armi iniziali fanno pochi danni, devi essere molto abile se vuoi affrontare avversari più grandi. Per questo motivo, è meglio raccogliere in anticipo un equipaggiamento migliore, più cuori e più stamina. Quest'ultima determina quanto a lungo potrai correre, nuotare o arrampicarti. In teoria, puoi scalare la montagna più alta. Ma se non hai abbastanza spazio per riposare durante la scalata, Link, esausto, cadrà prima di raggiungere la vetta.

Le tue abilità culinarie ti aiuteranno a combattere i mostri e a sopravvivere nella natura. Mescolando gli ingredienti giusti, preparerai piatti speciali che non solo ti daranno punti salute, ma aumenteranno anche le tue difese, miglioreranno la tua capacità di muoverti furtivamente o ti renderanno ancora più immune al freddo.
La Tavola dello Sceicco ti sarà di grande aiuto durante le tue avventure. È un artefatto magico che contiene tutte le cose importanti come l'inventario, il diario delle missioni e la mappa. Puoi aggiornarla man mano per scoprire di più sull'area circostante. Scatta una foto di una pianta specifica, ad esempio, e imposta il tuo sensore Sheikah in modo che inizi a suonare quando quella pianta si trova nelle vicinanze.
Un sapiente mix di enigmi e azione
Ci sono ancora dei dungeon da esplorare in "Zelda", ma sono molto meno numerosi. In compenso sono giganteschi e nascondono alcune sorprese. Troverai anche una serie di santuari. Questi mini-dungeon contengono piccoli enigmi e sfide che ti permettono di scoprire nuove tattiche e trucchi. Anche qui ci sono diversi percorsi per raggiungere l'obiettivo. Otterrai anche dei globi, chiamati Spirit Orbs, che potrai scambiare con più vita o resistenza.

Ti imbatterai regolarmente in enigmi fuori dai sentieri battuti. Sia durante le missioni secondarie, messe in moto dai numerosi e insoliti abitanti di Hyrule, sia per caso, in una curva di una foresta, su una strana formazione rocciosa.
Non è solo il tuo cervello a essere richiesto, ma anche le tue dita. I numerosi avversari sono impegnativi e dovrai essere molto tattico. Fortunatamente, Link ha più di un asso nella manica. Grazie alla sua agilità, può schivare gli attacchi e, con il giusto tempismo, sferrare contromosse decisive. Può anche combattere a distanza congelando i nemici con frecce di ghiaccio. Dovrai impegnare tutto il tuo arsenale per sconfiggere i più grandi avversari.

Armi, scudi e archi si consumano con il tempo. Questo significa portare sempre con sé un intero arsenale di spade e asce, perché si rompono rapidamente. Ma questo non mi ha dato fastidio come pensavo. Tutto quello che devi fare è cambiare regolarmente il tuo equipaggiamento e tenere i pezzi giusti per le battaglie più difficili.
Il gioco ha trovato la sua voce

Questa è la prima volta che in un gioco di "Zelda" viene permesso di parlare. Tuttavia, solo nelle scene narrative principali. Link, come il resto del mondo, è sempre silenzioso e si limita a grugnire e sospirare di tanto in tanto. All'inizio ero un po' deluso dal fatto che Nintendo non avesse osato andare fino in fondo. Ora capisco perché. Il sistema audio rende la storia più emozionante e coinvolgente. Il resto del gioco, invece, rimane più personale e ci si perde rapidamente in questo mondo e nei propri pensieri, perché non c'è sempre qualcuno che blatera. Puoi ascoltare i podcast mentre giochi se ti sembra tutto troppo tranquillo (ad esempio il mio 😏).
In definitiva, "Zelda" è ancora un gioco piuttosto tranquillo. Ci sono state persino delle volte in cui mia moglie è entrata nella stanza per chiedermi se avessi smesso di giocare, dato che non riusciva più a sentire nulla. Non era più abituata alla quiete dopo lo schianto infernale dei dinosauri robot in "Horizon Zero Dawn".
Wii U vs Switch
Ho potuto testare solo la versione Switch, che è visivamente un po' migliore. Tuttavia, ho notato occasionali problemi di FPS. Non si tratta di problemi estremamente fastidiosi, ma il gioco rallenta sensibilmente - si noti che questa era la versione pre-release. È già disponibile una patch di aggiornamento. I tempi di caricamento sono relativamente brevi e si limitano ai santuari, ai teletrasporti e alla morte. Ho giocato con un modulo di gioco e quindi non ho dovuto installare il gioco, come sarebbe successo con la versione digitale.
Ovviamente ho provato il gioco anche in movimento, cosa del tutto possibile con la console portatile Nintendo Switch. Anche se l'atmosfera in treno non è mai la stessa di casa, il viaggio passa in un attimo. La batteria dura circa tre ore.
Conclusione: un nuovo fan

Ho sempre sognato di essere impressionato da un gioco di "Zelda" come lo sono stato dall'originale su NES. Anche se "Breath of the Wild" non mi darà questi brividi nostalgici, posso dire che il gioco mi ha entusiasmato. È riuscito a raccontare una storia che è stata raccontata 100 volte in modo innovativo ed emozionante. Questo mondo fantastico è pieno di segreti e creature meravigliose. Invita alla scoperta e non pone limiti. I più piccoli dettagli sono superbi, come quando si viene colpiti da un fulmine mentre si trasportano armi di metallo.
Ci sono, ovviamente, anche aspetti fastidiosi. I controlli non sono personalizzabili. Per questo motivo, durante le battaglie frenetiche, mi sono spesso ritrovato a cliccare erroneamente sullo stick analogico sinistro, che si usa per schivare, invece di correre come in tutti gli altri giochi. Questo mi ha fatto fare qualche capriccio. Inoltre, puoi chiamare il cavallo solo quando è nelle vicinanze. Quindi significa: avanti, alla prossima stalla. A parte questi inconvenienti, non ho mai provato una tale libertà e un tale incanto nello stesso gioco. È un gioco assolutamente imperdibile per i possessori di Nintendo Wii U e Nintendo Switch e, va da sé, per chiunque abbia letto questa recensione fino in fondo 😏.
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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.