
Novità e trend
Tra gli appassionati di videogiochi e gli stand della Gamescom - parte 2
di Sandro Hostettler
La terza e ultima parte sarà il radiodramma di "Philip Maloney". La Gamescom è finita per noi. Per l'ultima volta, scriverò di getto su ciò che mi ha tenuto occupato oggi.
Come vola velocemente il tempo. Sei arrivato alla terza parte del mio riassunto personale. Se non l'hai ancora visto, puoi trovare il mio post di ieri qui:
Siamo ripartiti oggi alle 9 del mattino con lunghe camminate verso lo stand Xbox. Forse devo cogliere l'occasione per spiegare ancora una volta quanto sia grande il centro espositivo. La fiera è quasi iniziata senza di noi. Microsoft mi ha stupito con una fantastica presentazione del prodotto nel cinema della fiera appositamente allestito. Sto usando questa parola di proposito, perché mi ha quasi spiazzato. Ci hanno stupito con il Dolby Atmos e con le immagini in movimento in 4K di vari giochi. Il tutto condito da alcuni tubi LED che ingrandivano visivamente il già enorme schermo.
Dopo lo spettacolo, gli spettatori del cinema hanno potuto provare la nuova Xbox One X in diverse postazioni. C'erano diversi giochi tra cui scegliere. Dopo soli due minuti di gioco con F1 2017, ho capito che non avrei intrapreso una carriera da pilota. Il gioco era impostato in modo troppo realistico per me, tanto che alla prima curva viaggiavo solo con tre ruote e ho provocato un'ammucchiata. Mi dispiace!
Neanche Halo Wars 2 è stato il mio preferito. In Quantum Break, ho girato la telecamera del gioco in modo da poter vedere tutte le battute del protagonista. La trama è davvero adatta agli amanti dell'umorismo. Ma è stato Assassin's Creed Origins a lasciarmi a bocca aperta. I dettagli grafici sono così sorprendenti che non riuscivo a smettere di stupirmi. Sono volato direttamente in montagna con l'aquila, dato che conosco bene il parapendio. Poco dopo, sono stato attaccato da un ippopotamo e purtroppo ho perso una vita quando ho corso troppo forte sul ponte della nave nemica.
Ti piace la VR? Non a caso ho già organizzato una o due giornate VR qui a digitec. Il nostro contatto HTC Vive ci ha prenotato una mezz'ora per provare il nuovo Fallout 4 VR. Il Product Manager Roy si è tolto gli occhiali VR, inzuppato di sudore, ma con un enorme sorriso sul volto. Non conosco un fan più grande di Fallout. Era il mio turno! All'inizio la terra desolata mi ha fatto girare la testa. Il touchpad del controller sinistro funge da joystick per muoversi. Se lo premi senza pensare che non ti muoverai nella stanza, cadrai a terra senza riflessi. L'esperienza in VR è quasi indescrivibile, ti invito a provarla quando ne avrai l'occasione!
La seconda visita al settore EA mi ha fatto ricordare i vecchi tempi. Sì, mi sono innamorato di nuovo di Need For Speed dopo 15 anni. La storia della nuova edizione è avvincente fin dall'inizio e fa scorrere il sangue nelle vene. Peccato che la demo sia stata così breve e si sia interrotta proprio quando meno volevi. Proprio come alla Gamescom.
Torno a Colonia esausta ma con molte nuove impressioni. Vi ringrazio per avermi permesso di farne parte. Auguro a tutti coloro che hanno la possibilità di visitare le sale da oggi a sabato di fare brevi pause e di vivere esperienze inaspettate. Probabilmente sarò impegnato a pianificare le prossime uscite del gioco. In qualche modo dobbiamo tenerci un po' di tempo libero. Non ci aspettano solo nuove console, esperienze VR ottimizzate e gli ultimi titoli di gioco. No, possiamo aspettarci salti nel futuro senza tempo perché siamo sensibili alle buone storie. Presto ti immergerai di nuovo in un gioco e vedrai il tempo volare via.
Gioca!
Il mondo digitale mi ha già interessato più di molti altri alla mia formazione di informatico. Così sono entrato presto in contatto con il web e i social media, che ora mi accompagnano ogni giorno. L'abbronzatura sul viso non viene dallo schermo del PC o dello smartphone, ma perché mi piace stare in montagna e volare con il mio parapendio verso il sole: #offline.