
Test del prodotto
"Hades" è un'opera infernale
di Philipp Rüegg
"Valorant" è giocabile in closed beta solo da pochi giorni e ha già battuto record di pubblico a decine. Il mix di "Counter-Strike GO" e "Overwatch" potrebbe rivelarsi una combinazione micidiale.
"Valorant" è il primo gioco dei creatori di "League of Legends" che non si basa sul mondo del MOBA di successo. Con il nome di "Project A", è stato presentato lo scorso ottobre insieme ad altri quattro titoli per celebrare il decennale di "LoL". È la prima volta che lo sviluppatore Riot Games si avventura in nuovi territori, dopo che per lungo tempo lo studio si era affidato esclusivamente al successo di "LoL". Tuttavia, le strade intraprese da "Valorant" non sono del tutto nuove.
Ma cosa sto dicendo, i modelli sono ovvi. Riot ha tratto molta ispirazione da "Overwatch" e "Counter-Strike GO". Quest'ultimo sembra essere stato il modello più importante. In "Valorant", due squadre di cinque giocatori si affrontano. L'obiettivo è quello di spazzare via tutti gli avversari oppure, come attaccante, di piazzare il picco - in altre parole, di piazzare la bomba. I difensori cercano di impedirlo. Se un giocatore muore, deve attendere la fine del turno. La partita si gioca a 13 punti. Una partita dura circa 40 minuti.
Non solo il gameplay ricorda "Counter-Strike", ma anche il layout e lo stile delle mappe sono fortemente ispirati allo sparatutto tattico di Valve. Lo stile grafico è un po' più fumettistico e a sua volta ricorda maggiormente "Overwatch". Questo ci porta al secondo modello principale. Riot ha copiato i dieci personaggi selezionabili dallo sparatutto di Blizzard.
In "Valorant" l'attenzione si concentra sulle sparatorie con le tipiche armi da fuoco come mitragliatrici, fucili d'assalto o revolver. Invece di armi reali come in "CS", ci sono controparti di fantasia leggermente diverse, come il Vandal invece dell'AK-47 o l'Odin, che corrisponde al Negev in "CS:GO". In "Valorant" non è possibile acquistare granate e simili. Questa funzione è svolta da diverse abilità degli eroi. Prendiamo ad esempio Sova. Può scagliare una freccia che ti indica la posizione dei nemici attraverso i muri. Oppure Phoenix, che può creare un muro di fuoco che blocca la visuale e il percorso dei nemici. Vipera, invece, ha una serie di gadget velenosi.
Le abilità si acquistano allo stesso modo delle armi. Ogni eroe ha anche una ultimate. Questa si ricarica con il tempo o attivando determinati oggetti nel gioco. Le ultimate vanno dai lanciarazzi agli incantesimi di rinascita e agli attacchi aerei.
"Valorant" è ancora in fase di beta chiusa. Tuttavia, il gioco mostra già un enorme potenziale. Il gameplay è maturo, le mappe sono accattivanti e gli eroi offrono una grande varietà. Fino a poco tempo fa, l'unico modo per ottenere una chiave era guardare alcuni streamer su Twitch e sperare in un rilascio di chiavi. È probabile che questo sistema abbia contribuito in modo significativo a far sì che "Valorant" battesse diversi record di spettatori. Il gioco è stato seguito per 34 milioni di ore in un solo giorno, da un massimo di 1,7 milioni di spettatori contemporaneamente.
Riot ha ammorbidito un po' il sistema. Ora hai la possibilità di vincere un codice per ogni streaming di "Valorant" su Twitch. Quindi anche con noi.
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Ecco come trasmettiamo in streaming:
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.