Informazioni sul prodotto
Le regole fondamentali di Saboteur si applicano anche all'espansione Saboteur 2: all'inizio, ogni giocatore riceve in segreto una carta personaggio. I nani devono cercare di scavare un percorso verso il tesoro d'oro, mentre i sabotatori cercano di impedirlo. Chi è di turno può mettere una carta percorso al centro del tavolo e continuare un tunnel, oppure giocare una carta azione per aiutare se stesso o altri giocatori, o per fermarli. Saboteur 2 include nuove carte percorso, azione e personaggio: i nani ora combattono in due squadre. Le novità del gioco includono un capo, dei beneficiari e dei geologi. Mentre il capo guadagna oro ad ogni vittoria dei nani, il beneficiario riceve anche una parte del tesoro d'oro se i sabotatori vincono. I geologi non si interessano del tesoro - vogliono trovare il maggior numero possibile di cristalli nel tunnel. Naturalmente, anche i sabotatori sono di nuovo in azione. Sulle nuove carte percorso ci sono ponti, cristalli, scale e porte colorate che possono essere utilizzate solo dalla squadra corrispondente. Nuove carte azione come "Scambio di carte mano", "Ispezione", "Furto" o "Scambio di cappelli" portano ulteriore suspense nel tunnel. Un turno termina non appena il tesoro d'oro e la carta di partenza sono collegati, oppure quando nessun giocatore può più giocare una carta. Dopodiché, vengono distribuiti pezzi d'oro a tutti i giocatori e inizia un nuovo turno. Chi ha più oro dopo tre turni vince.
Piccole parti ingeribili
Avvertenza: non adatto ai minori di 3 anni. Rischio di soffocamento dovuto a piccole parti ingeribili.Politica sui resi