Test de produit

Asus ROG Strix RTX 2080 Ti : La critique attendue depuis longtemps

Kevin Hofer
13/3/2020
Traduction: traduction automatique

La RTX 2080 Ti est la carte graphique grand public la plus rapide actuellement disponible. La ROG Strix d'Asus est équipée d'un overclocking d'usine et d'un grand heatsink. La carte est très performante, mais son prix reste élevé un an et demi après sa sortie.

La 2080 Ti a été officiellement lancée le 27 septembre 2018. La prochaine génération devrait être présentée prochainement. Alors pourquoi suis-je encore en train de faire une revue de la carte ? Vous devez recevoir des informations sur les cartes graphiques directement ici chez digitec. C'est pourquoi je passe en revue au moins un modèle de la génération actuelle de cartes graphiques. Ainsi, vous avez une base de comparaison quand les nouvelles cartes sortent et vous savez exactement ce que la nouvelle génération apporte.

ASUS GeForce RTX 2080 Ti ROG Strix O11G Gaming (11 Go)
Carte graphique
−77%
Utilisé
CHF586.40 neuf CHF2529.–

ASUS GeForce RTX 2080 Ti ROG Strix O11G Gaming

11 Go

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 benchtable avec les composants suivants :

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Carte mère

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominateur Platine RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM)
Mémoire vive
CHF80.90

Corsair Dominateur Platine RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM

Corsair MP600 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 Go, M.2 2280

AMD Ryzen 9 3900X (AM4, 3.80 GHz, 12 -Core)
Processeur
−31%
Utilisé
CHF193.– neuf CHF279.–

AMD Ryzen 9 3900X

AM4, 3.80 GHz, 12 -Core

Facts et caractéristiques

La puce TU102 qui alimente la GeForce RTX 2080 Ti est la plus grande basée sur l'architecture Turing. Elle compte plus de 18,6 milliards de transistors sur une puce de 775 mm². Il est fabriqué par TSMC selon un processus de 12 nanomètres.

Asus Rog Strix 2080 TINvidia RTX 2080 TI FEKFA2 Nvidia RTX 2080 Super
PuceTU102TU102TU104
Cores CUDA435243523072
Unités de texture272272192
Unités ROP646464
Cœurs RT686848
Horloge de base135013501650 MHz
Horloge de boost165016351845 MHz
Mémoire11 Go GDDR6 352 bits11 Go GDDR6, 352 bits8 Go GDDR6 256 bits
TDP250 W260 W250 W

La GeForce RTX 2080 Ti possède 4352 cœurs CUDA, 544 cœurs Tensor et 68 cœurs RT. Le GPU est également équipé de 272 TMU et de 96 ROP. Le bus mémoire est de 352 bits, la mémoire GDDR6 de 11 Go est cadencée à 14 Gbps, ce qui se traduit par une bande passante mémoire de 616 Go/s.

L'Asus ROG Strix RTX 2080 Ti utilise la solution de refroidissement DirectCU-III du fabricant. Avec son dissipateur thermique et ses trois ventilateurs de 90 millimètres, elle est censée mieux dissiper la chaleur que la conception de référence de Nvidia. En raison des trois ventilateurs, la carte est un véritable meuble de 30,4×5,41×13,04 centimètres. Trois slots sont nécessaires pour l'installation.

En matière de connectivité, deux ports d'affichage 1.4a, deux HDMI 2.0 et un port Virtual Link sont disponibles. Il s'agit essentiellement d'un port USB-C qui permet d'alimenter un casque VR en électricité et en données avec un seul câble.

Ajoutons à cela deux connecteurs PWM qui permettent de synchroniser l'éclairage de la carte et des ventilateurs. Elle est connectée à l'alimentation par deux câbles PCIe à 8 broches. La consommation électrique est de 250 watts

Il va sans dire que le RGB est également présent. La carte en a beaucoup à offrir. Le logo ROG est illuminé sur la plaque arrière de la carte. L'inscription "Republic of Gamers" est visible à l'avant et des accents RGB sont également présents autour des ventilateurs. Le reste de la carte est d'un noir sobre.

Benchmarks de jeu synthétiques, volume et températures

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike:

Comme on pouvait s'y attendre, la 2080 Ti se place en tête du classement. Voici les résultats sous forme de tableau:

BenchmarkOverall ScoreScore graphique et FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2.**Score combiné
FPS moyen**
Fire Strike
(1080p, DirectX 11)
26 77133 150
161.67 / 130.03
10 682
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11)
84218149
47.29 / 28.33
4652
Espion temporel
(1440p, DirectX 12)
13 81914 291
90.32 / 84.25
n/a
Espion temporel extrême
(2160p, DirectX 12)
67726811
42.62 / 40.54
n/a

Dans le test bench ouvert, la carte atteint une température maximale de 59° Celsius. La température se situe entre 53° et 58°. Avec les ventilateurs en automatique, je mesure en moyenne 42 dB pendant les benchmarks avec le sonomètre Testo 815 31.5 à 30 centimètres.

Quand je pousse les ventilateurs à 100 pour cent via MSI Afterburner, ils rugissent correctement à 62 dB. Ils n'atteignent jamais leur vitesse maximale au quotidien. Si je laisse Time Spy tourner avec les ventilateurs à fond, j'obtiens un score de 13 745, soit un demi pour cent de moins qu'avec le contrôle automatique des ventilateurs. La température ne dépasse pas 46° Celsius. Étonnant, car des températures plus basses devraient en principe donner de meilleurs résultats. Je ne peux pas l'expliquer. Vous avez une idée ? Alors écrivez-le dans la colonne des commentaires.

Les images de la caméra thermique pendantpendant la démonstration Time-Spy d'environ deux minutes
Les images de la caméra thermique pendantpendant la démonstration Time-Spy d'environ deux minutes

Pour pouvoir me faire une idée plus précise de la capacité de refroidissement des cartes, je les teste en normalisant le volume. Dans MSI Afterburner, je règle le pourcentage de puissance des ventilateurs pas à pas vers le bas, jusqu'à ce que je mesure 40 dB à 30 centimètres. Ainsi, les ventilateurs de la 2080 Ti fonctionnent à 42 pour cent de leur puissance maximale. Nous, les humains, considérons que 40 dB est un niveau de bruit faible. Si je conduis Time Spy de cette manière, j'obtiens un score de 13 689 points. Cela correspond à une perte de performance d'environ un pour cent. Comme la carte chauffe également à 58° Celsius maximum, la température ne peut pas avoir joué un rôle dans ce cas. Avec 2 dB, la différence de volume n'est pas non plus très importante. La différence dans le résultat du benchmark doit donc être attribuée à la marge d'erreur habituelle.

Application : Benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8 GB
  • 64 GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1 TB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec l'Asus ROG Strix 2080 Ti atteint les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresAsus GeForce ROG Strix RTX 2070SAsus Turbo GeForce RTX 2070 Super EvoAsus Rog Strix RTX 2080 TIPNY GTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général889.4866.6951.4966.29509259661000
Score général95.893.892.194.492.992.594.4100
Score de filtre75.37296.397.394.594.597.3100
Score de photomerge102.5101.798.999.7100.2100.299.6100
Score GPU91.790.399.797.993.993.9100.5100

La 2080 Ti ne s'en sort pas aussi bien que je l'espérais dans le benchmark Photoshop. La 2080 Super obtient un meilleur score. Il est possible que la 2080 Ti ne se mette pas aussi bien à l'échelle dans notre test de référence. En termes de score GPU, elle se place en deuxième position derrière la 2080 Super. La différence d'un pour cent et demi n'est pas énorme.

Application : Puget-Systems-Premiere-Benchmark

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14.98 FPS, c'est 50 points.

Le benchmark exécute les médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS). Pour ce faire, il teste la lecture en direct dans Adobe Premiere Pro et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que la valeur prédéfinie. En revanche, pour l'exportation, plus de 100 points sont réalisables, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.

À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela les effets 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour les revues de cartes graphiques, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.

Voici encore les résultats en détail:

TestAsus GeForce ROG Strix RTX 2070SAsus Rog Strix RTX 2080 TIPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EX
Score général684.5693.5652.5625.5558679.5
Score standard de lecture en direct68.47066.663.252.669
Score d'exportation68.568.763.961.95966.9
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS)52.8 Score de lecture en direct
96,9 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
95 Score d'exportation
56 Score de lecture en direct
95 Score d'exportation
56 Score de lecture en direct
94 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
87 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS)98.5 Score de lecture en direct
96,9 Score d'exportation
98 Score de lecture en direct
94 Score d'exportation
98 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
97 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
72 Score de lecture en direct
93 Score d'exportation
98 Score de lecture en direct
96 Score d'exportation
4K RED (59.94 FPS)60.5 Score de lecture en direct
72,2 Score d'exportation
60 Score de lecture en direct
73 Score d'exportation
60 Score de lecture en direct
73 Score d'exportation
57 Score de lecture en direct
74 Score d'exportation
60 Score de lecture en direct
74 Score d'exportation
58 Score de lecture en direct
71 Score d'exportation
Effets GPU lourds 4K77 Score de lecture en direct
54,5 Score d'exportation
83 Score de lecture en direct
60 Score d'exportation
68 Score de lecture en direct
35 Score d'exportation
55 Scores de lecture en direct
25 Score d'exportation
34 Score de lecture en direct
26 Score d'exportation
78 Score de lecture en direct
51 Score d'exportation
Effets CPU lourds 4K53 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation
46 Score de lecture en direct
20 Score d'exportation
51 Score de lecture en direct
21 Score d'exportation

Pour le benchmark Premiere, la 2080 Ti prend la place qui lui revient en tête. Elle obtient 14 points de plus que la 2080 Super.

Application : Benchmark Puget-Systems After Effects

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont similaires à ceux de Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 Go de RAM
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec la 2080 Ti obtient les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

ScoresAsus GeForce ROG Strix RTX 2070SAsus Turbo GeForce RTX 2070 Super EvoAsus Rog Strix 2080 TIPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EXPoste de travail de référence
Score général1010102597799693588610231000
Score de rendu90.894.3102.1100.598.694.1103100
Score d'aperçu96.999.693.494.186.779.594.5100
Score de suivi115.2113.597.7104.195.292.2109.4100

Etonnant : la 2080 Ti se place derrière la 2080 Super et même la 2060 Super. Il est effectivement possible que dans notre configuration de test, la carte ne soit pas aussi rapide qu'elle devrait l'être dans les applications Adobe. Mais il se peut aussi qu'à partir d'un certain niveau de performance des cartes graphiques, les applications Adobe soient moins sensibles à une différence de performance.

Application : Puget-Systems-Benchmark-Resolve

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les vidéos sont rendues en 4K à l'aide du codec H.264. La station de travail de référence est basée sur les éléments suivants:

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24 Go

Dans le benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre benchmark de test et la RTX 2080 Ti :

Pour Resolve, la 2080 Ti a clairement pris l'avantage, distançant la 2080 Super de dix points de pourcentage.

Les résultats en détail :

TestAsus Rog Strix RTX 2080 TIPNY RTX 2060 SuperPNY GTX 1660 SuperSapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+KFA2 RTX 2080 Super EX
4K Résultats moyens Score global1046859730714953
4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score104.587.274.571.193.6
4K Cinéma Raw Light109.182.266.151.995.9
4K ProRes 422105.288.27971.196.1
4K ProRes 4444101.385.977.874.494.1
4K RED102.986.167.488.4.94.1

Blender

Bonne news sur le front de Blender : le benchmark fonctionne enfin avec les cartes Nvidia. Comme j'ai encore testé la 5700 XT avec l'ancienne version, la comparaison avec la 2080 Ti est à prendre avec des pincettes. Je teste maintenant les autres cartes et livre la comparaison dans un autre essai de cartes graphiques.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition de Unigine. Si vous connaissez un autre bon outil pour tester les jeux VR, merci de m'en faire part dans la section des commentaires

Les jeux

A la suite des retours des lecteurs, j'ai revu la rubrique des jeux. Au lieu de quatre jeux, il y en a neuf dans le pool de test. J'ai complètement éliminé "Crysis 3" et "Control". J'ai déjà effectué des post-tests avec la RTX 2080 Super. Je vous donnerai les résultats pour la 5700X Nitro+ de Sapphire dans un prochain article sur les cartes graphiques

Vous pouvez télécharger les graphiques de la mesure du frametime en cliquant sur ce lien.

Conclusion : parfait pour le jeu, un peu plus petit pour les applications

L'Asus ROG Strix RTX 2080 Ti sèche tous les autres dans les benchmarks synthétiques. La carte reste aussi agréablement silencieuse et fournit d'excellentes valeurs de température. Asus a fait du bon travail.

Les benchmarks logiciels montrent une fois de plus qu'il n'est pas nécessaire d'avoir la carte la plus géniale et la plus chère pour la suite Adobe. Da Vinci Resolve est déjà plus sensible à la puissance graphique. Maintenant que le benchmark Blender est de retour, j'attends avec impatience les tests de nuit. En fonction des résultats, je les publierai dans un article séparé.

ROG signifie "Republic of Gamers" (République des joueurs). C'est exactement pour cela que la carte est faite : pour jouer. La 2080 Ti est clairement en tête de liste. Mais elle ne suffit pas à offrir une expérience fluide en 2160p dans tous les jeux. En faisant quelques concessions au niveau des réglages, même un "Red Dead Redemption" devrait être jouable à 60 fps.

L'Asus ROG Strix RTX 2080 Ti est une vraie bête. Son prix me fait encore frémir aujourd'hui, un an et demi après sa sortie. La pièce coûte encore plus de 1300 francs (au 12 mars 2020). C'est près de 200 francs de moins que lors de son lancement. Toujours trop cher à mon goût. Comparée à l'Asus ROG Strix RTX 2080 Super, la 2080 Ti coûte près de 400 francs de plus, soit environ 30 pour cent. Mais elle n'offre définitivement pas 30 pour cent de performances en plus. Elle est donc encore aujourd'hui réservée aux vrais passionnés.

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