

"For Honor" : un samouraï, un chevalier et des vikings entrent dans un bar

Un massacre brutal avec des haches géantes, des épées et des lances pointues. Au lieu de tirer avec des fusils modernes, vous vous battez en duel jusqu'au sang avec des armes médiévales dans "For Honor". Et ce, en tant que viking, samouraï ou chevalier. Ce mélange inhabituel est-il payant ?
"War of the Roses", "Chivalry", "Mount and Blade : Warband". Les jeux de combat médiéval au corps à corps ne manquent pas et "For Honor" d'Ubisoft s'inscrit dans la même veine. Mais contrairement à la concurrence, c'est la première fois qu'un grand studio met sa puissance de développement derrière un tel projet.
Dans "For Honor", trois adversaires inhabituels s'affrontent : les Vikings, les Chevaliers et les Samouraïs. Ce qui semble être le début d'une mauvaise blague ajoute de la variété au jeu et le distingue de la masse. En solo ou en multijoueur, vous vous livrez à des batailles martiales dans des châteaux assiégés, des cathédrales mystiques et des forteresses en feu.
Une campagne linéaire en guise d'amuse-bouche

Je commence par le mode solo et je garde les défaites garanties du mode en ligne pour plus tard. La campagne suit les trois factions. Tout d'abord, je suis un chevalier qui se fraye un chemin à travers la chair tendre de ses ennemis. En tant que chevalier sans visage avec un casque terrifiant et une armure de plaques d'acier, je me bats à travers les premières missions. La plupart du temps, elles suivent le même schéma : tout casser dans des niveaux linéaires jusqu'à ce qu'un ennemi un peu plus fort (le boss) vous attende à la fin pour vous couper la tête. Entre les deux, deux catégories d'ennemis se dressent sur votre chemin. D'une part, les fantassins, qui ont déjà perdu une tête avant que vous n'utilisiez votre épée et qui sont morts en un seul coup. Même en grand nombre, ils ne représentent guère un danger.
C'est ensuite avec les ennemis que For Honor dévoile son véritable système de combat. Avec eux commence une danse de l'épée passionnante et tactique. Les coups et les blocages se font sur trois côtés : Gauche, droite, haut. Pour cela, vous visez votre adversaire et choisissez la position correspondante. Une flèche indique de quel côté l'adversaire va frapper. Si l'ennemi change de direction, vous devez réagir assez vite pour pouvoir parer à temps avec vos haches et épées géantes. Frapper, bloquer, etc. consomme de l'endurance. Si vous n'avez plus de souffle, vous pouvez être assommé par une simple parade.

Le principe est vite compris. La campagne vous apprend habilement de nouvelles astuces comme le coup d'épaule pour briser la garde ou un roulé-boulé. Il est même possible d'effectuer des combos simples. Une fois de plus, For Honor ne déroge pas à la règle : facile à apprendre, difficile à maîtriser.
Dans la campagne, les ennemis sont relativement faciles à vaincre. Considérez cela comme un entraînement pour le mode en ligne. Beaucoup d'entre vous s'y rendront de toute façon directement - à juste titre. La campagne est certes amusante mais aussi négligeable. Il faut reconnaître qu'Ubisoft a fait un effort et a engagé des comédiens de qualité, du moins pour la version anglaise.
La baston est la plus amusante

Le multijoueur est le cœur du jeu. Vous avez le choix entre cinq modes et six maps. Vous pouvez par exemple vous battre en duel 1 contre 1 ou, ce qui m'a le plus amusé jusqu'à présent, vous battre dans des combats en équipe 4 contre 4. Mais comme huit joueurs ne suffisent pas pour une bonne bataille médiévale, la plupart des modes sont remplis d'épées contrôlées par l'ordinateur. Vous devez nettoyer les points avant de pouvoir les capturer, un peu comme les creeps dans les MOBA.
Mais c'est lorsque vous rencontrez des adversaires humains que les choses deviennent vraiment intéressantes. Ces duels sont énormément passionnants et vous donneront des sueurs froides. Parfois, ils se terminent en une fraction de seconde et d'autres fois, vous vous battez pendant des minutes (en apparence). C'est là que For Honor révèle sa plus grande force. Les combats sont tactiques, demandent un bon timing et beaucoup d'habileté. Les trois factions ont des combattants différents. Certains sont plus forts, d'autres plus rapides, certains ont un bouclier, d'autres deux épées. Vous devez les utiliser correctement si vous voulez réussir
.
Conclusion
J'avais déjà trouvé "War of the Roses" et "Chivalry" extrêmement divertissants. Mais "For Honor" joue dans une autre ligue en termes de gameplay, de graphismes et de finition. Les armes semblent massives et lorsque vous plantez votre hache dans la poitrine de votre adversaire, vous sentez vraiment la force de l'impact. Il faut également mentionner les armures détaillées. Que ce soit les samouraïs avec leurs masques diaboliques, les vikings avec leurs cornes sauvages ou les chevaliers dans leurs armures massives. Ils sont un plaisir à regarder et inspirent le respect. "For Honor" est un jeu vraiment réussi, avec un système de combat formidable et un scénario inédit. Si vous cherchez une bonne raclée, vous êtes au bon endroit.
La version PC a l'air particulièrement impressionnante, mais "For Honor" attire également l'attention sur console
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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.