Guida

10 giochi da tavolo e di carte che devi assolutamente avere

Alessandro Grieco
23.3.2020
Traduzione: tradotto automaticamente

Di giochi da tavolo e di carte ce ne sono a bizzeffe. Ma con quali dovrei iniziare la mia collezione? Secondo me, questi dieci giochi non dovrebbero mancare.

Mi viene spesso chiesto quale sia il miglior gioco di tutti i tempi. Non posso rispondere a questa domanda senza chiedere: per quante persone? Per quale fascia d'età? Breve o prolungato? Competitivo o cooperativo? Ci sono oltre un milione di giochi elencati su Boardgamegeek. È difficile tenere traccia di tutti. Certo, c'è una classifica, ma chi ha valutato i giochi? Ad esempio, il gioco da tavolo più votato "Gloomhaven" non è adatto ai neofiti dei giochi da tavolo perché è troppo complesso. Quindi, con quali giochi dovrei iniziare la mia collezione?

Ovviamente, potrei giocare a Monopoly, Il Labirinto Pazzo o I Coloni di Catan. Probabilmente li hai già giocati o ne sei stufo. Ecco perché ti propongo una lista di dieci giochi che si adattano a quasi tutte le situazioni e/o si rivolgono a quasi tutti i partecipanti alla serata di gioco. Forse è incluso anche il futuro gioco dell'anno 2020, chi lo sa.

7 Meraviglie

Uno dei miei preferiti in questa lista. Ha vinto molti premi, non senza una buona ragione, tra cui il Connoisseur Game of the Year 2011. Anche se il gioco è più vecchio, è sempre uno dei preferiti del nostro gruppo di gioco. È accogliente e relativamente facile da giocare. Non si può sbagliare molto, ma nelle partite successive ci si rende conto di come sia possibile massimizzare il proprio punteggio e, infine, vincere.

  • 3 - 7 giocatori, a seconda dell'espansione anche 8
  • Da 10 anni
  • Circa 40 minuti se non è la prima volta che ci giochi

Per: governanti tattici e tranquilli che non si sottraggono a un gioco lungo

Come giocare: Gestisci una delle più grandi città del mondo antico. Costruendo abilmente vari edifici, potrai guadagnare risorse, conquiste e unità di combattimento. Puoi anche provare a costruire una Meraviglia del Mondo. In ogni epoca (tre in totale) ricevi sette carte. Scegli una carta, paga le risorse e costruisci l'edificio corrispondente sul tuo tabellone. Se hai poche risorse, puoi acquistarle dal tuo vicino. Poi passi le sei carte rimanenti al tuo vicino di destra o di sinistra, a seconda dell'età. Questa procedura continua fino a quando tutte le carte sono state giocate. Alla fine di ogni età, viene valutata la tua forza militare. Se giochi per la prima volta, ti consiglio di giocare insieme le azioni dei primi turni. Di solito il gioco si svolge in contemporanea.

Biberbande

Il gioco è divertente e simpatico. In viaggio, con giocatori di lingua straniera, con bambini, con adulti ubriachi, alla fine di una serata di gioco; è sempre adatto. Beaver Gang è un gioco di carte semplice e sofisticato in cui devi raccogliere il minor numero di punti possibile.

  • 2 - 6 giocatori
  • Da 6 anni
  • circa 20 minuti

Per: tutti. Ideale per iniziare o concludere una serata di giochi

Come si gioca: Ogni giocatore riceve quattro carte. Le posiziona a faccia in giù in una fila davanti a sé. Puoi guardare e memorizzare le carte esterne di sinistra e di destra una volta ciascuna. Il gioco inizia: il primo giocatore pesca una carta dal mazzo e decide se tenerla o scartarla. Se si tratta di una carta con un valore basso, la si scambia con una delle proprie carte e si scarta l'altra a faccia in su. C'è sempre un rischio, perché la carta che hai scambiato deve essere scartata, anche se è migliore. Il giocatore successivo può prendere la carta scartata o pescarne una dal mazzo. Le carte jolly rendono il gioco ancora più interessante. Alla fine di un turno di gioco, tutte le carte vengono girate e vengono annotati i valori numerici delle carte. Vince il giocatore con il minor numero di punti.

Carcassonne

Insieme ai tuoi compagni di gioco, crei una mappa con castelli, monasteri e sentieri. Il gioco non è eccessivamente impegnativo, è veloce da imparare, offre molte possibilità ed è stato premiato come Gioco dell'Anno 2001. Non conosco nessun gioco che abbia più espansioni.

  • 2 - 5 giocatori, di più a seconda dell'espansione
  • Da 8 anni
  • Circa 40 minuti, più a lungo a seconda dell'espansione

Per: nobili e tutti coloro che vogliono diventarlo.

Come si gioca: Scegli un colore. Disegna una tessera. Costruiscila in prossimità di altre tessere. Rivendica un'area (castello, monastero, sentiero o prato) e raccogli i punti. Fine della partita. Il prossimo giocatore. Non potrebbe essere più semplice. Ok, un po' più di dettagli: ovviamente ci sono alcune regole su come puoi posizionare le tessere. Prato accanto a prato, castello accanto a castello e strada accanto a strada. Quindi posiziona uno dei tuoi pezzi sulla casella desiderata. Se la casella è già stata occupata da un altro giocatore, puoi scegliere un'altra casella. Se completi un castello, una strada o un monastero, puoi raccogliere immediatamente i punti e la tua figura sarà di nuovo disponibile. Attenzione: Il numero di figure per giocatore è limitato. Non appena avrai posizionato l'ultima tessera, tutti gli spazi e le pedine non completati verranno segnati e il giocatore con il maggior numero di punti vincerà.

Il cartografo

Il cartografo disegna. Le immagini non devono essere belle, ma devono essere riconoscibili. Devi essere in grado di distinguere gli alberi dalle case. È un gioco fantastico e veloce da imparare, anche se l'editore lo ha definito un gioco per esperti. Puoi anche giocare da solo se nessuno ha tempo.

  • Da 1 giocatore
  • Da 10 anni
  • circa 40 minuti

Per: appassionati di scarabocchi, giocatori più esigenti.

Come si gioca: Teoricamente, possono partecipare un numero infinito di giocatori, a patto che tutti vedano le carte distribuite. Tutti ricevono un foglio con una carta prestampata e una penna. Le carte del valore dei punti vengono mescolate e disposte a faccia in su. Queste indicano ciò che si può utilizzare per generare punti aggiuntivi. Poi si comincia: la prima carta viene rivelata e mostra una forma e un tipo, ad esempio un quadrato e una foresta (quindi devi essere in grado di disegnare alberi). Ora devi disegnare questa forma e questo tipo di carta sulla tua carta per tracciare un paesaggio. Ci sono anche delle carte mostro: puoi disegnarle sulla carta del tuo vicino, ottenendo così dei punti in meno. Altre forme e tipi vengono rivelati fino a raggiungere un certo valore. I punti intermedi vengono poi contati. Segue un nuovo round con nuove carte e nuovi mostri, fino a quando tutti i round sono stati giocati. Vince il giocatore con il maggior numero di punti.

L'equipaggio: in viaggio insieme verso il 9° pianeta

Sei un membro di un equipaggio che vuole trovare un pianeta sconosciuto in 50 missioni. Ci ho già giocato diverse volte e non ho ancora raggiunto l'ultima missione. Un ottimo gioco per immergersi nel mondo dei giochi cooperativi. Il chiaro vantaggio di questo gioco, che ricorda chiaramente Jassen, è che non esiste un giocatore alfa. In altre parole, non c'è nessuno che possa dare ordini agli altri nel gioco. Secondo me, "The Crew" potrebbe diventare il gioco dell'anno 2020.

  • 2 - 5 giocatori
  • Da 10 anni
  • Prima missione: 5 minuti
Kosmos L'equipaggio (Tedesco)
Giochi di carte
−14%
CHF13.70 anziché CHF15.90

Kosmos L'equipaggio

Tedesco

Per: Astronauti che amano lavorare in squadra e non hanno problemi con i giochi di prestigio (Jassen).

Come si gioca: Il principio del gioco è lo stesso di Jassen: Si tratta di un gioco a prese con puntate obbligatorie. Ci sono quattro colori e le briscole, i razzi. Ad esempio, se tu metti una carta blu, anche gli altri devono mettere una carta blu. Se nessuno ha una carta blu, si può giocare un altro colore o un razzo. Un razzo batte qualsiasi altra carta. Non appena tutti i giocatori hanno giocato una carta, vince la carta più alta del colore del trucco, a meno che non si tratti di un razzo. Inoltre, puoi comunicare in un solo modo: Posiziona una carta davanti a te e comunica informazioni sulle tue carte posizionando una piccola tessera verde sulla carta in un determinato modo. Tutto chiaro finora? Le missioni entrano in gioco per rendere le cose ancora più difficili: le missioni devono essere completate dai singoli astronauti o da tutti i membri dell'equipaggio prima di poter iniziare la missione successiva.

Frantico

Il gioco di carte svizzero dopo Jassen. In pratica è come UNO, ma meglio. Soprattutto con l'espansione Troublemaker. Lo scopo è sbarazzarsi di tutte le carte. Poi si contano i punti e si passa al turno successivo. Frantic fa un passo avanti rispetto a UNO e introduce nuove carte ed eventi. Questo rende il principio del gioco interessante. Tuttavia, Frantic non è necessariamente frenetico. Inoltre, non devi prendere il gioco troppo sul serio, soprattutto quando peschi la carta "Vaffanculo". Speriamo che te ne liberi in fretta.

  • 2 - 8 giocatori
  • Da 10 anni
  • Da 5 minuti
Rulefactory Frantic (Swiss Original) (Tedesco, Inglese, Francese)
Giochi di carte
−9%
CHF16.90 anziché CHF18.60

Rulefactory Frantic (Swiss Original)

Tedesco, Inglese, Francese

Per: fan sfegatati di UNO che vogliono provare qualcosa di nuovo e non temono la malizia dei compagni di gioco.

Come si gioca: Ogni giocatore riceve sette carte. Le regole sono colore su colore o numero su numero. Ci sono anche carte attacco, che possono colpire chiunque. Se giochi una carta nera, viene pescata e giocata una carta evento. Ciò significa che una carta della tua mano può improvvisamente tornare a essere dieci. Le imprecazioni fanno quindi quasi parte del gioco. Non appena hai giocato la tua ultima carta, la partita è finita. Si contano i punti degli altri giocatori e si gioca un'altra partita finché qualcuno non raggiunge un numero predefinito di punti. Vince il giocatore con il punteggio più basso.

Totalmente intelligente

"Ganz schön clever" è davvero entusiasmante fino all'ultimo round. Un gioco di dadi in cui non devi affidarti alla fortuna se hai un po' di abilità. Questo si addice alla mia fortuna con i dadi: il Risiko, il Monopoli e i giochi a scala non mi si addicono! "Ganz schön clever" gestisce la linea sottile tra tattica e fortuna. È stato anche nominato Gioco dell'anno 2018 di Connoisseur.

  • 1 - 4 giocatori
  • Da 8 anni
  • circa 30 minuti

Per: fan di Yatzy, appassionati di dadi

Come si gioca: Ricevi un foglio prestampato. Il numero di round varia a seconda del numero di giocatori. Il primo giocatore lancia tutti i dadi. Puoi decidere quali dadi vuoi tenere dal lancio. I dadi con un numero inferiore devono essere messi sul vassoio d'argento. Lancia di nuovo i dadi rimanenti. Non appena avrai tre dadi, dovrai inserire il numero di occhi sulla tua carta secondo le regole. Scegliendo abilmente i dadi, puoi anche innescare reazioni a catena o sbloccare i jolly. In questo modo avrai più opzioni o potrai innescare altre reazioni a catena. Allo stesso tempo, i tuoi compagni di gioco possono scegliere un dado dal vassoio d'argento e inserirlo nella loro carta. Non appena tutti i giocatori hanno finito, è il turno del giocatore successivo. Alla fine, il giocatore con più punti vince.

Conosci la Svizzera

Un gioco di conoscenza generale dovrebbe essere incluso in ogni collezione di giochi. Rispetto a Trivial Pursuit, iKNOW non richiede solo la tua conoscenza generale, ma anche la tua inclinazione al gioco d'azzardo: come valuti i tuoi compagni di gioco? Lo sanno? E quanti suggerimenti mi servono per ottenere punti? Anche il genio del gruppo può inciampare in questo gioco se giudica male i suoi compagni.

  • 2 - 6 giocatori o squadre
  • Da 13 anni
  • circa 45 minuti

Per: chi è affamato di conoscenza e chi è presumibilmente onnisciente.

Come si gioca: Lo scopo del gioco è scoprire un evento storico o un personaggio famoso e valutare le conoscenze dei tuoi compagni di gioco. A turno, la persona che presenta l'argomento presenta un argomento. A turno, i giocatori valutano il numero di indizi di cui hanno bisogno sull'argomento. Meno indizi ci sono, più punti ci sono. I giocatori vengono quindi valutati: Se pensi che il giocatore "A" conosca la risposta, metti il tuo marchio sul lato con il "+". Se pensi che non lo sappia, metti il tuo marchio sul lato con il "-". A questo punto, l'organizzatore del gioco legge gli indizi e i giocatori rispondono in base al loro giudizio. Alla fine viene calcolato il punteggio: Se hai dato la soluzione corretta, ricevi dei punti, altrimenti no. Se hai indovinato il tuo compagno di gioco, ricevi punti in più, altrimenti punti in meno! Vince chi ha 20 punti per primo.

Santorini

Uno dei miei giochi preferiti, ideale per due giocatori. Costruisci la tua Santorini e raggiungi la cima dell'isola. Ma anche il tuo avversario lo vuole. "Semplice come il TicTacToe, tattico come gli scacchi" è il modo in cui un compagno di gioco ha riassunto il gioco. Devi pensare in anticipo e prestare attenzione a ciò che fa il tuo avversario. Il gioco può essere giocato anche a squadre di due persone, ma è meglio giocare in coppia. L'espansione contiene carte dio, che conferiscono abilità aggiuntive.

  • 2 - 4 giocatori
  • Da 8 anni
  • circa 30 minuti

Per: stare insieme, squadre di 2 o appassionati di TicTacToe.

Come si gioca: Iniziamo con le semplici regole di base: Puoi spostare uno dei tuoi pezzi di una casella, anche in diagonale. In orizzontale, puoi spostarti solo di un piano verso l'alto o verso il basso. Poi costruisci un pezzo di edificio. Puoi farlo su ogni piano. Ci sono quattro piani in totale: tre accessibili e una cupola non accessibile. Costruendo la cupola, impedisci al tuo avversario di entrare nel campo. Se raggiungi l'ultimo piano, vinci. E questo è già tutto.

Bonus: Cane Brändi

C'è ancora qualcuno che non ha mai sentito parlare di Brändi Dog? Vergognati! È presente in tutte le case. Vengono persino organizzati dei tornei. Forse un giorno sostituirà Jass. Cos'altro c'è da dire su Brändi Dog? Uno dei migliori giochi di squadra di tutti i tempi! Secondo me.

  • 2 - 4 giocatori, fino a 6 con l'espansione
  • Da 9 anni
  • Circa 40 minuti

Per: giocatori di squadra. Va sempre e ovunque, un eterno corridore.

Come si gioca: Simile a "Eile mit Weile", devi portare le tue biglie al traguardo. Per farlo, devi giocare delle carte. Alcune carte ti permettono di uscire dalla cuccia (ecco perché si chiama Dog, #mindblow), altre ti permettono di andare avanti e indietro o di scambiare le tue biglie con un altro giocatore. Vince chi riesce a portare tutte le biglie al traguardo per primo. Dog si gioca meglio in squadra. In genere non è consentita la comunicazione. Puoi scambiare una carta con il tuo membro della squadra solo all'inizio di ogni turno. Questo è l'unico modo per comunicare tra di voi.

Dieci partite non ti sono bastate? Nel prossimo post ti consiglierò dei giochi per giocatori esigenti. Se non puoi aspettare, puoi accedere all'intera gamma qui.

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Alessandro Grieco
Passionierter Brett- und Kartenspieler
ramon.schneider@digitecgalaxus.ch

Ogni settimana organizzo serate di giochi da tavolo in un ambiente privato. Sono aperto a tutti i giochi. Mi piacciono anche i puzzle e le Escape Room. Le sfide non mi dispiacciono.


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