
Das «Zelda: Breath of the Wild» der «Dark Souls»-Spiele? Wir stellen uns «Elden Ring»

«Elden Ring» soll das zugänglichste und gleichzeitig schwerste Spiel der «Souls»-Reihe sein. Luca und ich stellen uns der Herausforderung und werfen Freitag ab 10:00 Uhr einen ersten Blick auf das neuste Werk aus dem Hause From Software.
Wirklich linear waren die «Demon’s Souls»-, «Dark Souls»- oder «Sekiro»-Spiele nie. Mit «Elden Ring» wechselt das kultige Entwicklerstudio From Software nun vollends zur Open-World-Formel. Allerdings ohne Karte, die mit Symbolen zugemüllt ist oder einem Questlog, das dir genau sagt, was du zu tun hast. Trotzdem soll «Elden Ring» deutlich zugänglicher sein als bisherige Teile, die in erster Linie für ihren hohen Schwierigkeitsgrad berüchtigt sind. Es gibt zahlreiche Hilfsmittel wie Geisterwölfe, die dir im Kampf zu Hilfe eilen können. Ein Spaziergang wird «Elden Ring» dennoch nicht. Wir schnallen schon mal schweres Schuhwerk an, denn es wird ein langer, harter Marsch.
«Elden Ring» ist erhältlich für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X


Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken.