
Produkttest
«Valorant»: Kommt die Ablösung für «Counter-Strike: GO»?
von Philipp Rüegg
Nach fast zwei Jahren Early Access ist «Hades» zur Version 1.0 herangereift. Supergiant Games’ neuester Streich ist optisch wie spielerisch eine Wucht. Luca und ich haben uns mit den Göttern angelegt.
«Bastion», «Transistor», «Pyre». Jedes Spiel von Entwickler Supergiant Games ist einzigartig und doch ist ihre Verwandtschaft unverkennbar. «Hades» ist keine Ausnahme. Vom handgezeichneten Grafikstil zur träumerischen Musik ist Supergiants-Handwerk an allen Ecken spürbar. Das erstaunliche dabei ist, wie sehr sich «Hades» spielerisch und optisch von den bisherigen Spielen weiterentwickelt hat. Knapp zwei Jahre Early Access-Phase haben dem Spiel definitiv gut getan.
In «Hades» spielst du Zagreus, Sohn von «Hades», dem Herrscher der Unterwelt. Weil du «Hades» – sowohl deinen Vater wie auch das Reich – satt hast, versuchst du, zum Olymp zu fliehen. In typischer Rogue-Like-Manier kämpfst du gegen Horden mystischer Monster, bis deine Lebensanzeige leer ist und du nach einem Bad aus Blut wieder vor deinem Vater stehst und das Spiel von vorne beginnt.
Für Abwechslung sorgen die unterschiedlichen Waffen wie Schwert, Speer oder Schild sowie zahlreiche Upgrades, die du auf deinen Ausbruchsversuchen auflesen kannst. Mit jedem Raum, den du erfolgreich von Gegnern säuberst, wartet eine neue Belohnung auf dich. Neben temporären Verbesserungen für deine Angriffe, die beim nächsten Run wieder weg sind, gibt es verschiedene Währungen. Damit kannst du dauerhafte Upgrades kaufen, etwa Lebenspunkte, neue Waffen oder den Hades (das Reich, nicht dein Vater) ausbauen. Wie wärs mit Lebens-spendenden Brunnen? Das viele Kämpfen macht durstig.
Vor jedem Run erhältst du zudem von Göttern wie Poseidon oder Zeus ein erstes wichtiges Upgrade mit auf den Weg. Offenbar bist du nicht der einzige, der sich nicht besonders gut mit dem griesgrämigen Hades versteht. Das Spiel lehrt dich nach und nach mehr über Zagreus, die Unterwelt und ihre Bewohner. Die Geschichte ist überraschend spannend und eine willkommene Abwechslung zur Dauerprügelei.
Das Gameplay verlangt gute Reflexe und das Kennen gegnerischer Angriffe. Kämpfe sind herrlich schnell und explosiv. Je weiter du im Hades vordringst, desto schwieriger und nervenaufreibender werden die Levels. Die unzähligen Upgrades und Kombinationen sorgen dafür, dass es nie langweilig wird und du nach jedem Run gleich noch einen anhängen möchtest. Optisch ist das Spiel schlichtweg atemberaubend. Supergiant ist mit «Hades» ein wirklich grosser Wurf gelungen.
«Hades» ist erhältlich für PC und Switch.
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Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken.